游戏圈大事件,天美与微软合作,未来策略手游要变天?

在2021腾讯游戏发布会即将开启之际,天美刚刚宣布与微软XGS合作。

这犹如在游戏圈投掷了一颗“重磅炸弹”,各位想想看微软曾经开发了飞行模拟系列、光环系列以及帝国时代系列等等诸多3A级大作的游戏工作室,而且天美这边也有很多国民级的手游,此番的合作不管是从哪个层面来看,无疑都是一次强强联合。

说起策略游戏,打我童年时代开始记忆深刻的一定是《帝国时代》系列,该系列一直也是微软的招牌作之一。初代以策略为核心的战斗,就如同发现新世界一般疯狂沉迷,二十多年的时间整个系列也推出了很多的衍生作,同时也收获了不少骨灰级的粉丝。

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其实,整个《帝国时代》系列从初代开始,整体的对战节奏是比较快的,基本上很少能打到那种膀胱局,不过从二代开始因为新加入了兵种以及将领技能等等系统,这使得打法变得更加多样化,每一种文明都有多种打法套路,甚至在后来的三代中延续了初代的快节奏,还加强了兵种间的平衡等等。

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不过,我比较疑惑的是,不知道天美之前公布的新手游《重返帝国》能不能得到双方的“眷顾”,因为这款手游本身属于即时操作战略手游,玩法方面也比较注重策略的应用。

比如像是军队走向的自由调配,将领技能的释放,以及城墙等等攻防设施的运用等等,这些细节都将左右战局。

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此外,你通过发展将自己的帝国代入不同的时代,甚至像是每个时代中有名的将领,你都可以招至自己的麾下。

丰富的策略体验,再加上与传统策略手游不一样的背景架构,尽管目前游戏公布的资料不算太多,但是依旧有很多玩家比较期待,甚至希望可以早点测试。

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