大家好,我是小瑞子!
游戏中一共有5个位置,每个位置对应一名玩家,每位玩家都常常想拿到自己喜欢玩的位置,可是由于部分位置更受玩家的偏爱,因此游戏中也是抢得十分的勤,特别是法师和射手等位置,有时候一局游戏有两三位玩家同时抢着玩,抢着抢着游戏可能就要重开了,为什么法师射手位置总是会抢得这么勤呢?而相比打野和辅助等两个位置,为什么很少有玩家会为这两个位置而争夺,即便是对抗路这个被玩家称为“孤儿”路的玩家,有时候也是有很多玩家抢着玩,究竟是什么原因,使得游戏出现这种现象呢?
法师和射手位置玩得最轻松,也是最能带飞队友的位置!法师处于中路线,能眼观四方耳听八方,可以随时去支援上路去支援下路,能够快速帮助打野,还可以轻松反野,这个位置最便捷也最为迅速,清完中路的线,便能到处去支援自己的队友,打出属于我方的游戏节奏,是其他位置无可比拟的!
大多数法师英雄操作简单,上手难度比较低,并且其伤害也是十分的高,特别是到了中后期时,一套技能轻松就可以秒杀敌人,而且部分英雄技能又比较“恶心”,玩家玩起来十分的有意思,最重要的是法师位置玩得很轻松,线上对决的机会并不多,到处去支援队友就行!
法师能够到处去支援,拿人头蹭助攻,并且又操作简单易上手,前中期玩起来不像其他位置一样,总是处于自己的线上发育,因此到处跑不会使得玩家玩起来无聊,而且大部分法师长相又甜美可爱,深受大部分女玩家及部分男玩家的喜爱,因此玩家便常常抢法师玩!
射手位置虽说也是在线上对线,但是射手位置的很多英雄玩起来很有趣,并且其伤害又是十分的高,中后期几下普攻就能轻松干掉敌人,是输出的主要核心位置,由于输出十分的高,因此玩家只要玩得好,常常战绩也是十分的好,拿MVP带飞队友是很轻松的事!
其次,射手还有一个辅助保镖,有人可以护着射手,而其他位置很少有这种待遇,有辅助的射手更加的是强大了,有一定的输出环境和生存环境,不需要担心敌方随时随地的越塔,也不用管其他位置的状况,反正只需要玩好自己的这条路就行,总体是十分的悠闲和舒适!
射手可以到处去吃经济,吃打野的野怪,蹭中路的线,又单独吃自己的线,偶尔还偷偷对方野怪,经济常常是特别高,当射手一塔推推掉后,不管是哪方一塔被推掉,射手常常就开始去中路吃线了,不管是我方射手还是敌方射手也都是这种情况,经济高伤害就高!
射手有辅助保护,不需要像对抗路一样独自面对敌方的打击,而且法师也是常常来支援下路,帮助射手打开局面,因此射手位置玩得则是更加的舒服了,虽说偶尔会被对方打野和法师给光顾,但是有辅助在,辅助可以卖了自己保住射手,最重要的是射手输出又很高,因此玩家十分的喜欢玩射手,纷纷抢着射手玩!
因为法师和射手玩得很舒服,所以才会如此的令人喜欢,才会常常被一群的玩家抢着玩!
对抗路玩家也有玩家抢,但依旧也没有抢法师抢射手的玩家多!对抗路一般只要能够守住一塔就能打,不去浪猥琐着发育打就行,偶尔去支援支援队友!不过这条路也常常不受队友的关注,在逆风局情况下,法师不来射手也不来,虽然只有玩家自己一个人坚守在有这条路上,不过总的玩得还是很舒服,还是有不少玩家游戏中喜欢玩对抗路!
走这条路的玩家偶尔也会使用法师射手等英雄,出现这种情况常常都是因为队友与队友商量不到位,一个队友已经选了法师或射手,但其他的队友就是要再选一个法师或射手,因此法师射手常常就蹦到对抗路去了看,但大多情况下一般都是战士和坦克走这条路!
很多不喜欢玩打野玩辅助的玩家,常常就会和队友抢对抗路玩,即便队友预选了对抗路,但是由于剩下的两个位置,玩家并不喜欢玩,因此常常就是要和队友抢对抗路玩!
不过对抗路也常常是被针对,特别是敌方打野带着法师一起来,直接越塔强杀,那打得对抗路玩家心里一阵难受,特别是队友还在支援其他路时,对抗路玩得更加不舒服了!
- 选择了打野和辅助位置,就意味着这把可能会被说!
辅助难不难玩,这就得看选择的辅助什么了,选择瑶、蔡文姬这些软辅即便就只需要呆在队友身边,跟着队友的节奏行事;而选择了牛魔、盾山这些硬辅就需要开团、抗伤、打控制等方面了,并且玩这类进攻性辅助时,还需要队友能够跟得上辅助的节奏,避免辅助太早或者太晚了,而错失良机!
软辅容易玩,并且软辅一般也不会被骂,但是软辅太靠队友了,队友一旦不给力,软辅只能干看着着急!硬辅需要有配合,并且硬辅一旦配合不好,就可能会被队友给说,但硬辅容易创造时机,可抓住时机队友却又不会把握住!
不管选择硬辅还是选择软辅,都不是那么的容易玩!队友浪,跟着身边的辅助也只能跟着上去辅助,避免队友被对方击杀;队友坑,跟着身边的辅助也只好尽心尽力的辅助队友,尽量保护好队友,给队友提高良好的生存环境及输出环境,玩个辅助并不容易呀,因此很多玩家都不喜欢玩辅助,宁愿跟队友抢位置去打输出,也不愿意看着队友拿着输出不会打!
很多玩家不愿选辅助的最大原因就是因为,队友不太给力,辅助想输出也没有啥能力输出,只能看着游戏一点一点的崩!
打野玩家更加难,比辅助玩家还难!
情景1:选择了打野则是更加的不容易!在如今这个常常开局1buff 0buff开场的局面,打野前期本就没经济,但是敌方反野却又出奇地强,我方队友常常不是支援来慢了,就是根本不来支援,这让打野只能暗自伤神,前期只能唯唯诺诺的去线上蹭蹭队友的经济,奈何经常遇到不肯分经济的玩家,这使得打野只能卑微离场,偷偷的看着空无一物的野区,独自悲伤着!
情景2:等队友被对方抓后,突然想到了打野,便赶忙叫着打野过去帮忙,可惜打野经济太低了,等级太低了,完全就不想去帮忙,因为去了可能会帮倒忙,因此打野还是坚强的独自的发育着!随后队友见此,可能直接就说打野了,而打野本来就玩得难受,经过队友这一说,那心情就是下雨天一样,一片黑蒙蒙的!
情景3:当游戏节奏逐渐变快时,队友突然就开始来吃打野的野怪了,射手吃对抗路吃法师还吃,更可恶的是辅助都跑过来插一脚,打野见此心情瞬间不好了,完全就不想玩了!
情景4:打野频繁被对方针对,但我方队友毫无反应,要不就是反应过慢,常常是来迟了,使得打野玩得更难受了!
类似的场景实在是太多了,打野本来就玩得难受,一局游戏频频上演这种剧情,打野玩家越来越不想打野,开始纷纷转为其他位置去了!
有些玩家看着是几千场刺客,看着是会玩打野,但就是不想玩打野,就是不愿去打野,部分玩家宁愿随便拿个法师去辅助,也不愿去玩打野,正是因为打野实在玩得太难了!
抢法师抢射手,是因为这两位置玩得很轻松;不愿抢辅助抢打野,是因为这两位置玩得太艰难!
那么,你觉得会是什么情况导致的呢?
本文作者:小瑞子游戏