楠木轩

崩坏3玩家的一张恶搞图火了,当下手游的通病,不该这么发展

由 隽宝霞 发布于 科技

崩坏3的4.2版本已经上线几天了,其中新深渊成了玩家讨论的热点,但是新深渊的出现似乎不受玩家的待见,各种对新深渊的埋怨层出不穷,而新深渊到达正式服是果真出事了,新深渊不适当的分组导致竞争过度激烈,玩家需要凹秃头才能保住自己的奖杯,因此发生了一些让人难受的事情。

看到这张聊天截图大家也知道了,因为一整天都在崩坏3里的新深渊凹分,这位崩坏3的玩家被女朋友威胁要分手。当然,仔细看会发现这是一张假图,是玩家对其的调侃,但是并不能排除这种事情不会发生,因为游戏难度越来越高,需要的游戏时间越来越多,很多玩家都丧失了不少自己的游戏,游戏本来是娱乐放松的事情,结果变成了负担,所以真相往往更加让人难过、难受。

崩坏3新深渊的一个弊病就是分组人数过少,而有一半的玩家要受到减奖杯的惩罚,奖罚分配的不合理导致了大伙为了不扣分,拼命的凹分。同时只要有符合深渊要求的阵容,打出来的分数都不会太差,区分度不高,这就导致了在某些终极区每组的第一和最后一名之间的差距不会过大,差10分左右获得的奖励便是天差地别,这就是玩家不待见新深渊的主要原因。

对这次玩家的集体发帖抱怨,官方这次再也坐不住了,最终发文表示会对新深渊进行及时整改,主要整改的内容是:增加了结算奖杯的获得量;红莲勋章的奖励调整。红莲勋章的获得的改变对新深渊影响意义不大,而结算奖杯的增加使原来约50%玩家掉杯变成了三分之一的玩家掉杯,略微缓解了新深渊的凹度。

但是这真的是有效的方法吗?官方的发文中明确写着,只对本赛季1到5期超弦空间进行调整,意味着这次改动只是临时的改动,在五期之后凹度便又会回升了。而且仅仅调整了奖杯的获得量,不改变每组玩家的数量,没有在根本上解决新深渊竞争激烈的状况,从以上方面来看,这次官方的临时改动,不是长远的计策,只是为了暂时稳住玩家的心情。因此深渊的凹度不会因为这次改动而降低。

而新深渊使另一部分玩家抱怨的原因是对角色装备的硬需求。在原先的深渊还能轻易地做到跨天气执法,但是随着濒死盾和积蓄值的出现,使跨天气执法变得不切实际了,这次的雷伤天气只能用雷律,毕高配迅雷和高配雷八打,即使这样也打的有些吃力,还需要云墨和血舞,缺少以上一件便有可能落后其他玩家几分,而几分便是天差地别,这也是策划逼氪的一种体现。

ACG次元饭君最后再说回最开始那张图,确实只是玩家用来搞笑的,但是其中有太多让人深思的地方。不仅仅是崩坏3这一款手游里,手游对比端游的优势就在于方便简单,但是现在的手游却变得越来越肝(就不挨个点名了),占据了玩家太多的时间,让游戏变得像工作一样,这真的是玩游戏吗?真的不是被游戏玩吗?

随着时代的进步发展,现在游戏做得越来越好,但游戏始终是消遣放松的东西,希望不要变成玩家的负担。