公主连结:如何灵活应用羁绊与特殊棋子打阵容针对

作者:NGA-子攻心

公主连结:如何灵活应用羁绊与特殊棋子打阵容针对

先从大家都需要明白的原理说起:

每个角色有7种属性:HP、射程、攻击力、攻击间隔、防御力、魔抗、TP。

角色技能有3种伤害类型:魔法伤害(最常见的)、物理伤害(会在技能下方*标注计算防御力而不是魔抗)、真实伤害。

现在,有一个2星黑骑,在不考虑技能释放的情况下,他的基础面板是:HP:1440、防御力:50、魔抗:30。

妹弓和暴击弓为了击杀他,一共对其使用了3种伤害:

物理伤害:暴击弓的普通攻击、妹弓的普通攻击、妹弓的技能;

魔法伤害:暴击弓的技能;

真实伤害:羁绊提供的真实伤害(日语苦手,如果没理解错的话应该是每3次攻击额外对3位敌方造成真实40/60/100点真实伤害)。

于是,为了防止黑骑过快的死亡,针对伤害来源最多的物理伤害,黑骑作出了如下应对:

他找来了4位坦克羁绊的帮手,在5坦克羁绊的加持下,他的防御力变成了:50(自身基础防御)+150(羁绊加成)=200。

现在,为了更有效率的快速击杀黑骑,妹弓有两种选择:

1.提高魔法伤害(给暴击弓穿1件技能伤害加成的武器);

2.提高真实伤害(找来了4位猎人羁绊的帮手,把真实伤害从40拉到100)。

很明显,第一种方法可遇不可求。于是她凑成了6猎人的羁绊。那么现在黑骑应该怎么做?显然再找2位坦克羁绊凑7坦克阵容是无法解决问题的,于是黑骑选择:

ok,掀桌子不玩了,她找来了星法作为帮手,依靠技能(对攻击力最高的棋子造成400点魔法伤害和2秒昏迷),把妹弓点杀了。

面对黑骑这种找插件的行为,妹弓也快速作出了回应:

她找来了2星小仓唯,魔炮造成的魔法伤害直接把黑骑连同其他4个坦克前排一起送走。

以上,就是应用羁绊与棋子进行针对的基础模型,也是依靠插件打赢决战的理论核心。

为什么这个版本大家都发现坦克强力,一方面是因为他的数量众多,过度平滑,另一方面是因为无论物理阵容或是魔法阵容,都会平A,而平A造成的物理伤害会被坦克羁绊提供的高额防御力所减免(3坦克所提供的的防御力是80,而1费-3费的前排棋子基础防御力只有25-30)。

当然,这也是3坦克羁绊作为核心插件的原因。由于我才1400分,遇到的所谓的版本阵容还不够多,目前能总结出有效的插件如下:

核心插件(4人):

3坦克插件:最优解无非 狼、病娇、黑骑,凑不出用下位替换也没有关系,区别仅在于能不能在抗住的同时反手打出伤害。

小仓唯:在遍地坦克的版本,没有一发太虚苍蓝闪解决不了的问题,如果有,那就两发。

针对插件(防御型):

2坦克插件:针对物理阵容时的必要插件,组成5坦克阵容为后排争取时间。

2魔抗插件:针对对面主力输出一身法强装的必要插件,伊利亚和姐剑在提供全员魔抗加成的同时还能用技能打控制。

4魔抗插件:针对7法师阵容的必要插件,4羁绊提供200魔抗,看对面刮就完事。

优衣:针对肉盾阵容时的必要插件,对面想磨死你,那你就上个奶呗。

针对插件(输出型):

2法师2tp插件(3人):针对前排坦克后排阵容时的必要插件,星法必上,点名对方后排,nnk连小仓唯提供法师羁绊和tp羁绊(找不到上黑猫或者七七香也行,他们两个基础属性太差,我宁愿上nnk给小仓唯当保镖),tp羁绊上千歌或者充电宝都行。

4攻击力插件:针对带魔抗的肉盾阵容时的必要插件,2星克总必上,技能单体真实伤害上去点名,由于坦克中有胡桃和病娇是攻击力羁绊,所以再任意凑一位即可。

止血插件(前期使用):

2吸血羁绊:黄骑+咕噜灵波。

3剑客羁绊:卜毛+任意两剑,以前好用,现在坦克太多,卜毛需要有附伤装备才能c。

2猎人羁绊:tp弓+暴击弓。

最后,祝大家早日学会,15回合阵容突变完成翻盘w。

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