代迪的开篇提点:遗弃地块,黑,远牙,无人机,血量,减半。
遗弃地块轮换图是上个赛季新增的(对遗弃地块八级打法及黑、远牙的碎碎念,黑姐必练,意见冲突请无视),可能有玩家会比较陌生,算是用这张图代替了以往那个令人头疼的军械库东了。同样都是以无人机为主的关卡,个人觉得遗弃地块的难度要比前者小一些,不同种类也有影响。毕竟这里的无人机都不会造成法术伤害,而且面板平平无奇,清理起来非常轻松。
1、三级侵蚀词条会使全体干员血量减半,大部分高台干员的处境很危险
第三天的轮换图词条总算是有点儿难度了,遗弃地块有两个三级词条,其中一个和之前的一样。都是降低百分之七十五的自然回费速度,这个可以选择,多带点儿先锋就行了。
另外一个是大幅度削弱友方干员的词条,降低全体百分之五十的血量,人均变成薄薄的一张纸。近战位干员还能好一些,高台干员基本上撑不住小兵的几下攻击。
那么医疗干员的任务就很重了,正常情况这张图带上一个一两个医疗就够了。对于这俩三级词条,还是建议选择降低回费速度的那个,有些干员练度低的玩家再被削弱一下血量上限的话就很麻烦了。
二级词条有三个,其中难度也各不相同,提升全体敌方百分之七十血量的“源石环境活性”就别选了。还是“炮火覆盖”和“伏击策略”这种对单敌人强化的词条更容易处理,个人更倾向于后者,处理两个闪盾很容易,让史尔特尔上场即可。
2、能够轻松处理“帝国炮火先兆者”的干员不少,黑和远牙都可以胜任
这一关里的boss也就是先兆者了,是一架身板非常硬的巨型无人机。二级词条中的“炮火覆盖”会大幅度提升它的血量和攻击力,而且还会提前出现。这就要求玩家们尽早地部署好干员,不然技力可能会回转不过来。
结合本关的地形来看,玩家们能找到一个处理先兆者的最佳位置,那就是中间那单独的一格高台。狙击干员优先,普通的速狙很难快速地消灭掉先兆者,个人觉得黑和远牙非常合适。
黑的三技能“战术的终结”能够在先兆者出现的瞬间就攻击到它,可以说是最佳利器。专三之后攻击范围会变为身前的四格,同时会获得高额的攻击加成以及百分百的天赋触发概率。
黑姐姐因此被玩家们称为“开罐器”,基本上没有黑打不动的敌人,天赋的破甲极大程度上提升了她的输出水平。后出的远牙也可以上场,用远牙的话可以再往后放,反正技能是无限的直线,也能保证自身安全。
3、黑和远牙同样都拥有高强度的物理伤害,这两位干员相似但又有区别
因为遗弃地块这张图比较适合这两位狙击干员发挥,所以就把她俩放到一起简单说一下,个人认为这两个干员全都值得培养。记得远牙刚出那会儿还有一些玩家表示黑要被值班了,现如今看来并没有这种情况。
并不是说攻击距离越远越厉害,当然了,远距离也自然有厉害之处。在同样都是专三的前提下,“光羽箭”要比“战术的终结”回转更快一些,前者少了五点技力。
在伤害倍率上是黑更高,专三的三技能有百分之一百八十的攻击力加成,配合天赋的破甲效果伤害要更高一些。
远牙的三技能专三倍率是百分之一百四十,攻击初始范围以外的敌人伤害会提升到同等倍率。远牙更适合用来应对那种距离较远的敌人,需要考虑地形因素,对比黑来说,对上高甲敌人的表现要略微逊色一些。
代迪的结束语:
个人还是强推黑姐,优先度高于远牙,抽到黑的玩家们可以好好培养一下,总体来说二三技能都可以专三。平时带上二技能就可以,黑的二技能“暮眼锐瞳”回转也很快,伤害倍率也是足足的。专三有百分之一百三十的加成,同时也有百分之五十的概率触发天赋破甲效果,大部分敌人都能打得动。
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