Hello!大家好,我是猫寻!
策划说过最虚伪的一句话便是“庄园角色都是他们的心头肉,每一位都是独立而又唯一的”,乍听上去这句话所要表达的意思就是他们深爱庄园之中的每一位角色,不过从当下来看的话这句话其实根本就是“废话”。
游戏当中的角色加起来目前已经有超过四十位之多,但是在大家的脑海之中其实能够想起的角色很少很少,能够一次性说出二十位角色的玩家少之又少,这并不是玩家们的记性差,而是游戏当中有将近一半以上的角色是没有多大用处的,用最通俗的话来说便是他们都是“冷门角色”,强度不够是核心原因。
“冷门角色”这个概念其实是分种类的,一般来说冷门指的就是“强度差”,不过也泛指“人气低”,总之无论是强度还是人气只要这两方面占据其中一种那就可以称之为“冷门”。
冷门角色在游戏当中的表现大家都是有目共睹的,他们的实力发挥极其不稳定,甚至说主要靠运气,如若开局刷点位置不好根本活不下去,其实技术是一方面,更多的则是角色本身的强度明显不够,在遇到这种情况时很难存活下来,前期站不住,中后期那压根一点作用都没有。
这些经验其实都是玩家们在游戏之中一点一点积累出来的,并不是说大家都故意针对“冷门”,事实上大家都觉得这些角色都挺可怜的,就因为跟不上版本就被无情的淘汰出局,但是多说无益,跟不上节奏的最终结果就是输掉比赛,不能因为你个人的原因就让大家一切的努力都变为白忙活,这无论对谁都不太公平。
为什么不建议大家去使用“冷门角色”的最根本原因就在于追求胜率和稳定,玩游戏的目的除了收获快乐之外更多的则是胜利所带来的成就感,换句话来说正因为你能够赢得比赛才会继续坚持下去,如若一味的输任谁都很难坚持。
还有另一个原因就在于“热门角色的崛起”,游戏之中热门的角色的确很少一双手就能够数的出来,不过对于四个求生者来说还是拥有着多重选择,在这些热门角色之中大家可以根据阵容来合理搭配,直至牵制,救人,修机,辅助四个位置应有尽有,这样的阵容强度哪怕我不说大家通过观看赛事和日常参加排位也懂。
要说最后一个理由那绝对是“自己”了,想来每一位玩家都知道冷门角色其实是没有发展潜力的,也就是哪怕你玩得再好其实也于事无补,角色的强度上限已经将角色本身完全的束缚,而如若你将这份努力和拼搏转换到强势角色上其实还会更上一层楼。
游戏之中其实目光展望最远的位置永远是“救人位”,他们明白哪些队友值得去帮助,哪些队友是绝对不值得去援助的,而在最不值得援助的角色之中便包含着冷门角色。
至于为何不去援救的原因就在于这些冷门角色二救下来时的牵制自保能力很薄弱,浪费掉一个非常宝贵的搏命不说救人位还是残血状态修不了机子,这样的情况对于局势没有半分的帮助不说还特别的危险。
所以如若你依旧坚持“冷门角色”的话就要做好“别救,保平”或者是“我不救人”的准备,到那个时候你也别冷嘲热讽的说人心薄凉之类的奇怪话,“救人位”不是活菩萨,救你的价值不大自然会放弃,能够做到“压满救”已经算是仁至义尽了。
不要觉得这很奇怪,游戏当中因为“救人位”太早交了“搏命”救了不该救的队友后期失败的案例比比皆是,所以其中的痛唯有队友才懂。
“冷门角色”其实都是非常可怜的,曾经的他们也曾无比的风华正茂过,不过版本告诉我们只有迎合时代的角色才能够最终杀出重围。
所以你可以同情冷门角色的遭遇,但是热爱也当适可而止。
好了本期内容就先介绍到这里了哦,下一期我们不见不散。