如果我说“匹配值”,大家可能不太明白甚至没有听说过,但我一提“宝宝号”,你可能就知道了,这可是一个传奇的流派。
我们先来说说它的历史,2015年COC国内公测,那是一个只有12个兵种的第一个版本,随着9本玩家越来越多,部落战异常火热。
可是在部落战匹配时,我们开始接触到一个新词汇:“匹配值”,可以简单理解为防御系数加科技系数的总和。
你的防御越高、科技越好,匹配到的对手就越强,甚至可能跨本匹配,12本满防匹配到一个稍低防御但满科技,或是稍低科技但满防御的13本。
很显然,两种对于你来说都很棘手,都是世纪难题。
于是大家开始找“匹配值”的漏洞,那如果我的防御低,但科技高,是不是就能匹配到一个低本呢?这时候,我还能用我的高科技去打高本,一举两得,岂不美哉?
“宝宝号”诞生了,伴随它的是接近50W个账号,一时间风靡全球。
甚至还出现了很多只收“宝宝号”的部落,为的就是拉低匹配值,成为部落战获胜的终极筹码。梦妹也有幸拥有一个9本的“宝宝号”,科技勉强能够平推9本前期对手。
但在2018年中旬,官方发现这种行为会破坏游戏对战的公平性,开始寻找漏洞。终于他们发现问题就出在“1级加农炮”,大家之所以可以无限升级大本营,就是因为加农炮等防御建筑物可以一直不升级甚至不建造,不建造就会拉低匹配值。
于是官方开始大更新,强制升级特定建筑物后才能升本,比如拥有X连弩后才能升级10本,拥有地狱塔后才能升级11本,拥有天鹰火炮后才有资格升级12本……“宝宝号”的功能彻底丧失。
要知道,这些关键建筑物的匹配值相当高,你根本想象不到。
所以2018年6月之后你还想尝试“宝宝号”,基本已经没有优势和必要了。即使你是一个12本的“宝宝号”,你的对手也不会低于11本,以你的低防御他可以轻松平推你,优势已然丧失。
最终“宝宝号”还是退出了历史舞台,就像大海里面的一朵小浪花,成为老玩家心中躲起来的“快乐”。