随着时间推移,第五人格也增加了很多新鲜的模式,在排位和匹配的基础上让玩家有了其它选择。“联合狩猎”就是玩家比较热衷的放松模式,比起匹配,这种十人模式也更考验玩家配合,但联合狩猎中有的行为却让玩家缺少游戏体验。
一、监管者双刀行为这是现在很多求生者玩家反映比较多的情况,有玩家觉得本身联合就是为了放松心情,屠夫双打很没必要,求生者本身就是弱势,有的监管者还是双刀,就更没有抵抗能力了。而且一般双刀还常常伴随着放血行为,有的监管者玩家比较恶趣味,会在求生者自愈起了之后马上补刀,或者两个监管一人打一刀,不让求生者有擦刀逃脱的间隙,既浪费时间又很没风度。
二、求生者门皇分手枪还有一种情况是来自于求生者,因为联合狩猎中每个玩家都能在地图中找到电话亭买东西,常见的枪和球都是比较热门的道具,关键时刻还是能起到不小的作用。但有的求生者在大门开启之后也会选择不走,反而去电话亭买枪,然后等到监管者来门口就开枪,更头疼的就是剩下好几个求生者,最后一人一枪的情况,监管者玩家心里会更不好受。三、求生者无脑打团这和监管者双打一样都属于无解但影响玩家游戏体验的行为,尤其是场上监管者是分头行动的情况,反而监管者倒成了弱势,特别是求生者中咒术师和前锋多的阵容。包括祭司和勘探员也是打团的时候最不想看到的角色,这些角色本身的干扰作用就很强,对于监管者来说还有眩晕的伤害,监管者玩家面对这样的打团行为估计也没办法。
联合狩猎本身就是快乐为主的模式,但这些行为很大程度上破坏了游戏的趣味性,让玩家很抗拒,虽然能够理解对方是想赢得比赛才出此下策,但这种大乱斗真的公平吗?
【来源:蝗玩军团】
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