王者荣耀蒙恬无敌bug,叠加苍穹实现真正的无敌,还能无限蓄力

王者荣耀蒙恬有超高的爆发伤害,以及类似花木兰一般的蓄力时获得高额伤害减免以及霸体效果,并且能够获得暴击加成打出伤害。不过这个英雄也是有许多的bug存在,包括有无限蓄力强普和100%伤害免疫。

王者荣耀蒙恬无敌bug,叠加苍穹实现真正的无敌,还能无限蓄力

首先是完全无敌的这个bug,只需要购买一件苍穹即可实现所有伤害都免疫的能力,包括真实伤害和泉水伤害。在释放苍穹后的1.5秒时间内,进行蓄力,就可叠加获得苍穹的50%伤害免疫和50%的正面伤害减免,这两个效果是直接叠加而非顺序计算。

王者荣耀蒙恬无敌bug,叠加苍穹实现真正的无敌,还能无限蓄力

需要注意的是先蓄力强普后释放苍穹会打断蓄力,使最终的伤害减免只有80%。这个bug区别于铠的大招伤害吸收而言更加强大,铠只对高频率低单次伤害的有较大作用,而蒙恬则是直接短时间无敌免疫全部伤害。

王者荣耀蒙恬无敌bug,叠加苍穹实现真正的无敌,还能无限蓄力

第二个bug是通过高级头像攻击来实现的无限蓄力问题,按住敌方头像的攻击蓄力模式,在蓄力完成后不会直接打出强普,需要松开按键后才会打出攻击。通过这个操作可以提前草丛蓄力,并且可以避免蓄力时的移速降低,直接近身后打出攻击。同时在蓄力期间还能够释放一技能进行转向,打敌方一个措手不及。(如果有五个敌方在周围,可以连续蓄力五次不攻击,虽然没有伤害加成,下期通过视频来详细介绍操作。)

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第三个bug是蒙恬的防御状态受击特效问题,当蒙恬在背后受到攻击时不触发减伤和受击特效(左图),当受击方向是侧前方时,不触发减伤但是会出现受击特效(图二),当受击方向是正方向120°时,触发减伤和受击特效(右图)。猜测是原本设计时,特效和减伤都对正面180°触发,后续削弱后没有把特效同步。

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