本周是LPL春季赛的第十周,也是常规赛的最后一周,仅剩的一张春季赛门票也将在近期决定归属,而随着春季赛临近尾声,我们也将注意力放到了整个春季赛的一些数据上,其中最能代表常规赛个人综合能力表现的无疑就是MVP,从目前最新的数据来看,目前常规赛MVP次数最多的有三人(截至3月23日上午),他们分别是:
WE打野beishang(9次)
FPX下路LWX(9次)
RNG打野WE(9次)
虽然常规赛尚未结束,但大概率常规赛MVP的最终人选就是这三位中的某一位了,提到MVP,我们讨论最多的应该就是MVP的评选究竟是依据什么标准?虽然我们不是官方的导播团队,但是从过往数个赛季的MVP评选结果来看,MVP的评选标准也是经历了数次变动,最初KDA数据侧重应该是很大的,KDA越好说明你在比赛里越carry,所以获得MVP的几率也会越大。
但是随着版本的变化,越来越强调打架运营的LPL就不再适合单单以KDA作为评判标准的,所以在后续也引入了比如整场的节奏带动,关键团的发挥以及局势转折的关键先生等等,相比过去几个赛季,如今的MVP已经相对而言合理很多了,但是依旧存在一些问题,比如数据占比过重,位置占比偏向等等,那么为什么我们不去向LCK取经呢?
首先我们要了解,LCK那边的POG(Player of the Game)的运作机制,从2020年春季赛开始,LCK那边就将原有的MVP评选机制改成了POG评选,从字面意思来理解,POG也就是最佳玩家(最佳选手),一开始这个POG需要12人进行投票产生,包含了分析台、韩/英文流解说、OB等专业人员,不过到了2021赛季,这个投票就变成了9人,估计是因为偶数投票会产生票数相等的场面,而且从去年夏季赛开始,中文流的直播也拥有一票POG。
LCK的POG评选虽然少了大数据的支持,完全凭专业解说以及分析人士的主观判断,但往往也正是因为这样,才会显得POG的评选更加的人性化,而不是简简单单看一些冷冰冰的数据来评断,所以在POG上线之后,越来越多的POG会给到辅助这个不起眼的位置,以2021LCK春季常规赛截至第九周为例,目前T1辅助keria也是排名第四,与Khan齐名,这放在以前是不敢相信的事情,要知道在目前LPL的MVP排行榜中,辅助最高的是ming和crisp,都是4次。
那么如果说LPL在新赛季引入POG投票机制的话,最大的问题就是POG投票权给谁?
1、赛事解说
这是肯定的,作为赛事解说,他们是距离赛场最近的一群专业人士,按照一场BO3两位解说为例,至少需要2-3票,加上英文流,估计合算起来应该有5票左右。
2、赛事OB团队
跟LCK一样,后台导播团队也是有投票权的,而且相比解说,OB的票数可一点也不少。
3、主持人
这个说实话可有可无,LPL这边的赛事主持人不像LCK,LCK那边赛事主持与分析台是一起的,主持人也会参与到赛后的赛事分析中,而LPL的主持人只是单纯的主持工作以及赛后采访而已,赛事分析和理解。
4、观众投票?
因为现在线下观赛也正常了,所以是否会加入观众投票环节呢?比如所有在场观赛的观众投票本场最佳选手,票数最高的计1票,但这样会带来一个问题,那就是一旦某个选手的粉丝占比很大,那么就不可能保证公平性,所以这一点还是有待商榷的。
5、专业媒体
我们都知道,在LPL比赛现场有很多专业的电竞媒体,作为专业媒体,他们的内投是否也会成为MVP评选里的重要一环呢?
6、战队教练?
作为获胜方的战队教练,是拥有评断这场比赛哪位选手表现更好绝对话语权的人,毕竟是教练,又在后台全程OB还听着队内沟通,相信没有任何人能质疑他们对于最佳选手的评断专业性吧?
当然LPL是否会效仿LCK引入这样的评选机制我们不得而知,如果要引入的话,那么以上说的这几个点应该会是官方团队考虑的一个方向,你们觉得呢?