根据外媒gamesindustry的报道,太空狼人杀游戏《Among Us》的相关视频9月在Youtube的播放量激增,总播放量超过40亿次。
Youtube近日分享相关数据,美国玩家是该游戏的最大受众群体,占总观看次数的18.7%,墨西哥紧随其后,占比7.9%,其次为韩国6.4%,印度尼西亚,巴西和阿根廷。
报告显示,不仅仅是游戏的实况视频,各大播主还利用游戏各种素材制作成搞笑视频,动画,歌曲来吸引很大一批观众。虽然像PewDiePie这种头部博主能利用强大的影响力为游戏带来巨大的流量,但是游戏凭借受欢迎程度同样培养了很多小型的内容创作者。
报告总结道:“《Among Us》与很多观看次数最多的视频游戏有一些共同点。在疫情期间,这款游戏为玩家提供了线上交流的机会,和《集合吧!动物森友会》、《糖豆人:终极淘汰赛》类似,所有的这类游戏增强了玩家之间社交的联系感。”
不仅仅是Youtube平台,《Among Us》在Twtich直播平台同样表现出色。仅7月到8月之间,这款游戏的观看时长就达到了3000万小时。而根据Discord提供的报告,其通讯工具的下载量在9月达到了新高,这一切都归功于玩家需要利用这类通讯工具在游戏中进行线上交流。