炉石传说:猎人橙卡思路,9费6个野兽,凑出“等差数猎”满血OTK

你们好,我是马小跳,一个嘴强技术差的普通游戏玩家。

炉石传说:猎人橙卡思路,9费6个野兽,凑出“等差数猎”满血OTK

炉石传说新版本,猎人的两张橙卡已经全部公布了。之前的一篇文章,我跟你们分享了半人马巴拉克的用法。本来以为它已经很优秀了,没想到第二张橙卡雷矛更让我眼前一亮。本文,我们就来聊聊猎人的新橙卡塔维什·雷矛。

单卡强度

塔维什·雷矛,3费2-5,在一个友方野兽攻击后,从你的牌库中召唤一个法力消耗减少1点的野兽。

先说结论,即使不考虑雷矛的黑科技玩法,雷矛本身也是一个很强的随从,硬实力绝对可以打破百无一用猎人橙的魔咒。

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雷矛的强势之处主要有三点:

虽然看起来攻击力不足,缺乏进攻性。但作为一个特效随从,高血量非常重要,能提高生存几率,持续发挥作用。况且,3费7点身材总和属于正常区间。

猎人本身就会携带或召唤一定数量的野兽,雷矛特效的限制对于猎人来说,不需要特别的构筑,就可以轻松触发。

雷矛在前期可以强化铺场抢血,中后期可以召唤大哥,他的打出时机没有局限,非常灵活。

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炉石传说新版本,猎人在失去大量基础和经典卡牌的情况下,快攻玩法可能很难再像之前一样强势,转为中速玩法甚至慢速玩法势在必行。核心系列的猎头者之斧、熊鲨和狮子等卡牌,很明确地告诉我们:猎人要走以野兽为核心的中速玩法。所以,雷矛非常契合猎人的发展趋势。

等差数猎思路

很多玩家第一时间就想到了利用雷矛进行快速铺场或者OTK,但很少有人真的去考虑该如何实现。别担心,我已经给你们想好了:如果想要高费野兽不断召唤出低费野兽,我们就必须让召唤出的野兽可以马上进行攻击。说白了,就是拥有突袭或者冲锋效果。

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具体的操作有两种方法:第一种是我们的卡组中满编各种突袭或冲锋野兽。我查看了一下卡牌列表,发现6费有空缺,既没有突袭野兽,也没有冲锋野兽。所以,单纯依靠随从自身,我们只能实现从5到0的等差数列。比如狂踏的犀牛+莫克纳萨将狮+兹克索尔+狩猎犬+魔泉山猫+雪鳍企鹅。

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第二种方法是让野兽获得突袭或者冲锋效果,也就是利用训犬大师肖尔或者苔原犀牛来实现。这种情况,突袭的价值就远低于冲锋,而且苔原犀牛自己就是可以被直接召唤的,还能省一个格子召唤野兽冲锋打脸。我大概想了一下:9费打出雷矛+刺血狂蝎,蝎子的战吼会直接攻击一次,触发雷矛效果,召唤出犀牛。此时,蝎子、犀牛以及后续的野兽都可以直接打脸。1费2费带上森林狼和恐狼前锋就可以轻松实现OTK。

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以上还仅仅是简单的思路,若想投入实战还需完善。欢迎各位大神玩家开发下去,我自己也会在新版本更新后分享以雷矛为核心的黑科技玩法,敬请期待哦~

本期话题:你还能想到雷矛的其它用法吗?比如不断重复召唤某个费用的野兽?

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