熊猫哥是从来没有关注过《部落与弯刀》这款游戏的,同类型的游戏更是没有玩过,所以是一个地道的新人玩家!也是机缘巧合,在游戏正式版上线之后有幸体验了,最直观的感受就是不玩不知道,一玩吓一跳,可玩性深不见底!
在游戏开始之前是有一个剧情引入,讲述了一个沙扎尔大漠的故事,浓浓的异域风情着实令人感觉到眼前一亮!作为一款沙盒游戏,内部的确是分为了故事模式和沙盒模式两大类型,对于此类型游戏的老玩家来说,可能是多此一举!
但是对于猫哥我这样初次接触的玩家来说,真的是非常的棒,在故事模式当中可以快速了解游戏,体验到此类型游戏独特的魅力。
游戏目前上线了10个角色供玩家选择,每一个角色都有自己的专属职业以及剧情内容,所以每一位角色的选择都是一个全新的体验!
并且官方没有将角色的成长体系给固定下来,在游戏中玩家在不同的势力团伙之间流转,或是认怂或是迎战等多种选择,都会有不同程度对于世界的改变!
熊猫我第1次选择角色是剑豪,除了常规的立绘角色之外,玩家还可以自由地改变形体样貌,唉,这是一个简陋版的捏脸,本想着没什么大不了,但是更换了几下之后发现异域风情在这里有所体现,尤其是体型的变化,对于喜欢个性的玩家来说,从基础角色选择就可以展现自己的个性!
进入游戏之后真是一脸懵,一人一马,我还真不知道该干嘛?在剧情引入之后,就开始了自己的升级招募养成之旅!说实话,因为啥都不懂,开局就踩坑,屡屡失败。后来解锁技能之后,可以慢慢地击败一些小队伍,后来更是没事打劫一下过往的商人,虽然收获都不高,但真的很开心!这款游戏真正实现了我随心所欲的性格,想怎么玩就怎么玩。
随着游戏深入之后发现,游戏内容真的太充实了。自身的技能升级,势力之间的社交,军队的养成等等,如果是在小地图还没有关系,可以很快地就上手。但是它有着一个宏大的世界,如何在这个世界当中招兵买马攻城拔寨,最终称霸世界,成为一个异域皇帝,这太难了!不过这也只是我对于这款游戏最浅薄的理解!
想一想,作为一个掌权者,需要处理的事情那真的是太多了,而且处理还需要面面俱到,如果是在现实生活当中还有一些能人相助,但是在游戏当中这一切都需要靠玩家去思考,想想就头皮发麻,玩游戏的时间肯定是不会短,正因如此,我觉得这款游戏可玩性是深不见底!
做为一款沙盒游戏,MOD的扩展《部落与弯刀》同样引入,这也为这款游戏打入了一支强心剂。喜欢MOD创作的玩家可以尽情的创作,所以对于熟悉此类型游戏的玩家来说,借用MOD肯定会有更多的探索。
总的体验下来,游戏内容充实,质量不低!但对于一名新手玩家来说,游戏的难度是挺高的,虽然剧情模式的引入也给了玩家一个养成之旅,但有一说一,这个养成还是太简陋了,希望官方能够给更深入的引导。
行嘞,不知道你们对于这款游戏感觉如何?但对于猫哥我来说,目前这款游戏已经成为了常驻,没事的时候就会玩上一玩!