在2020年5月31日,体验服已经更新了关于法术装备的一些升级方向。这次更新全面提升了法师英雄的强度,不仅是走爆发流法师会有更高的伤害,就连依赖普攻的法师也有了自己的专属装备。这一系列的变动都不得不让人预测下个版本将会是法师版本。而法师的崛起会对野区造成什么影响呢?一起来讨论吧!
在现在的射手版本中,法师是一种类似工具人的存在,因为他们清完了中路的线之后,就必须去到双边支援。如果来不及回到中路,那么打野就会收掉中路的经济。因此,很多中路玩家在使用法师的时候都更倾向于选择工具型法师,比如不太依赖经济的王昭君、只需要用大招的张良、助攻比辅助多的西施。
到了法师版本,能力变强的法师就不一定会在2级的时候支援,而是将敌人的三只野猪作为必须拿到的经济。
在现在的射手版本中,敌人的蓝通常是被前期很强的刺客英雄和自带辅助的射手英雄反掉的。因为敌人的蓝Buff比红Buff的位置更靠外,相对来说更容易被反掉。可是在法师英雄里面,也就只有钟馗和安琪拉可以试试反蓝。因此,很多中路玩家对敌人的蓝并不感冒。
到了法师版本,能力变强的法师就不一定沉迷于帮队友抓人,他们也许会更加考虑自己的发育,都会尝试去反掉敌人的蓝。
在现在的射手版本中,法师为了快速支援队友,通常会直接从河道走到边路,然后再从内野区绕回中路,这是一种支援快并且很保险的做法。因为有很多打野玩家喜欢蹲在河道的草丛里,然后等对面法师无意识经过草丛,最后直接一套秒掉脆皮法师。
到了法师版本,能力变强的法师也许会在支援的路上就互相打起来,这就变相减慢了法师支援的时间。
在现在的射手版本中,大多数辅助玩家都会选择保护我方的射手玩家。只要射手被养肥了,那么敌人就很难通过切死射手来翻盘。对面的辅助、坦克、打野、法师都在看着你,你还敢不怕死地冲到站在最后排的射手面前攻击射手吗?因此,这个版本叫做射手版本。
到了法师版本,能力变强的法师就不会像以前一样不关心辅助是否能够跟随自己了,他们或许会比射手更依赖辅助。
在现在的射手版本中,中路河道之灵很少受到低段位玩家的重视。而高端局就会把中路河道之灵作为发育的第二桶金,特别是高端局的打野玩家,而法师玩家对此就稍显无视了。毕竟中路河道之灵的初始价格是100金币,这么高的前期经济任谁看了都很心动。
到了法师版本,能力变强的法师就不会像以前一样唯唯诺诺了,他们很清楚抢好中路河道之灵就是玩好法师的精髓。
在现在的射手版本中,暴君、主宰和风暴龙王是三种完全不同功能的远古生物。想要伤害高就打暴君,想要推进快就打主宰,想要后期翻盘就打风暴龙王。除了打野玩家,也有很多对抗路玩家和发育路玩家会无脑参与打龙。
到了法师版本,能力变强的法师也许就会选择加入关注远古生物的大军,必须更加精确地掌握开龙的时机。
在现在的射手版本中,虽然版本节奏被官方加快了不少,但是每一个射手英雄到了后期可都是一种遇神杀神、遇佛杀佛的存在。因此,有很多玩家发现,当他们对局前期落入劣势之后,他们就会更加指望队友的射手会玩,拖到后期一打五,带领他们加分升星。
到了法师版本,能力变强的法师或将加快前期的峡谷节奏,让整个峡谷很容易因为前期一个小失误就接连崩盘。
在现在的射手版本中,打野玩家的重要性还是很高的。如果一个打野不会抓人不会开龙,那么就是再厉害的法师和射手
,就是再会玩的坦克和辅助,也扶不起这个没有经济的阿斗打野。野区可是打野最好发育的位置了,只打野不做事的玩家也会被大家嫌弃的。
到了法师版本,打野英雄的强度或许会再次降低,以后就是法师称王称霸的天下了!
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