有网友表示既然魔兽世界9.0的最终BOSS为典狱长,那么从BOSS名字我们就能猜出最终团本是某某监狱。按照暴雪的设计思路,第一个都是机制BOSS用来测团队每个人智商的,学三把就可以碾压那种存在。第二个BOSS肯定是门神而且体积会很大,然后进监狱里面肯定会有一个已阵亡NPC来帮助玩家,而这个NPC大概率是沃金,最终BOSS肯定有个群体控制技能大概率是锁链!
而BOSS的机制就更简单了,第一个测智商、第二个测装等、第三个测小团队配合、第四个第五个测压血线能力和抬血能力、第六个测战术指挥和执行力。前六个都及格了才能开始打白送的老七老八吉祥物,老九又是装等检测仪,最后三王才是真功夫。艾泽拉斯是被泰坦改造的,有泰坦造物基本就有腐化,要么是邪能要么就是古神。这次看来典狱长就是被古神的低语腐化,但是不同的是这里的古神估计是一个外星人。
其实魔兽世界到85级的时候该打的BOSS都打了,脚男们都已经把冰封王座里除了玛维和希女王、雷克萨以外的主角团全部灭了一遍,就连幕后大BOSS基尔加丹也灭了,而奈萨里奥也死在脚男的刀下。然后暴雪在没BOSS的情况下就强行把部落大酋长变成BOSS,德诺拉之王强行把燃烧军团给弄回来了,现在120版本就是没人打了就跟暗影军团打。
还有网友表示魔兽挺好的故事硬是让暴雪后期改的面目全非,最让人费解的是基尔加丹的即兴之作(板甲头盔),居然是打开暗影界大门的钥匙,可能耐奥祖、阿尔萨斯还有基尔加丹都不知道吧,连萨总可能都被蒙在鼓里。越来越没边了,本来魔兽3剧情挺好,接魔兽世界、巫妖王、麦迪文、阿克蒙德、基尔加丹,这才是魔兽的经典剧情。
9.0版本是暴雪精心设计的版本,个人感觉重新回到技能树加点而不是现在的三选一。神器8.0继续用着,重新设计神器技能选好过现在特质加项链披风。大秘回归牌子装可以减轻很多服务器压力,顺便牌子装解决了每天日常和大秘打哪个的问题,更快可以开启飞行。把神器、特质、腐蚀养成装备全删除,PVP和PVE装备的获取渠道完全分离开就行了,这样能满足两类不同玩法的人群,不至于逼着每天做日常,逼着PVE去打评级混精华啥的。能一门心思干自己喜欢的事,PVP玩家也能回归不少!你们觉得呢?