#对于三国杀手机版“游戏设定”违规“正史记载”,玩家是否需要吐槽?
前言:
作为一个以“三国时期”为历史背景的纸牌游戏,《三国杀》是基于“三国时期”的历史背景,他以《三国杀》的历史背景为基础,辅以浪漫,并辅以其他衍生文化作品中的情节。
然而关于“历史契合度”的讨论已经成为一个非常敏感的话题,如果太激进,会导致两个对手进行“口水大战”,争议的根源在于以下几点。
军队将领的队伍
“武将台词”将灵魂注入萎缩的游戏角色,这是游戏体验的重要来源之一。
在设计上,要结合人物的生活故事和个性特征,以及技巧效果,多达上千行的军事将领难免会夹杂一些拙劣的作品来补齐。
例如,李丰的“将军,牌来了”和甘宁的“你的牌太多了”在古老的游戏环境中非常突兀,允许人们在几分钟内玩游戏。
不过,这种台词虽然烂了,但还是原创性的,吐槽的对象是那些复制“唐诗”的对象。
“锄禾日当午,汗滴禾下土”是邓艾技能[屯田]的行,很少有经典的词干可以跳出圆圈,而“策谋本天成,妙手偶得之”来自郭嘉。
不得不说,在触发的那一刻,的确很有意境,但是三国字符读唐诗,难道他们不觉得滑稽可笑?
与历史地位不符的军事将领的实力
在整个膨胀过程中,“标准包”的平均强度最低。
相比之下,推出的新将领,却一次次失衡,一次次刷新天花板,那些著名的三国名人从版本开始就已经上线了,没有合适的主人,他们只能找到一些处于历史边缘的人物来继承他们。
当前版本的T1级别中有多少将军是风云人物在三国期间?
技能设置有很大的偏差
当诸葛亮用完后,他将进入对大多数物理攻击免疫的“空城”状态,但是老对手周瑜和一个“反间”可以摧毁“空城”并有机会造成伤害。
当陆逊公司燃烧700里时,陆逊设计的技能受到了刘备的限制,一张“仁德”的无用牌不能在回合外使用,可能会阻碍“连营”的顺利发射。
历史上,东汉末年动乱的直接原因是“黄巾之乱”,领导张角正在与末代皇帝刘协合作,荀子郭嘉支持袁到曹是老首领袁绍的神。
如果将军在设计中被视为一个独立的个体,而不考虑合作,那么关羽和颜良小丑呢?
小叶有事要说
如果把这篇论文的题目作为辩论赛的主题,那么两位选手代表的是不同的声音。
寻找对历史帝王的感觉。反游戏玩家,只是为了好玩。不管是哪一种观点,都没有对错之分,但拿出来说服别人是不对的。
游戏中许多角色的设计和游戏可以找到相应的历史事件解读源,但“艺术来源于生活,却又高于生活”、《三国杀》毕竟是现代作品,处理历史是一种可以原谅的做法。
小叶的观点,让我们保持中立,这是正常的游戏违反历史设置,为了丰富游戏的玩法,优化游戏体验,“牺牲”是不可避免的。
有些设置可以避免,例如,“穿越台词”,肯定会有更好的作品来取代他们,对于计划是懒惰的这一事实,只能有一种解释。
有必要更真实吗?你有什么看法?