我的侠客:测试版上线就获9.1分,这款国产手游凭什么?

近期,一款国产武侠手游刷爆了朋友圈,号称超高自由度,极高可玩性,多周目体验,多结局剧情,在TapTap上收获了9.1分的评分。是不是听起来就心驰神往了呢?这款游戏名叫《我的侠客》。

我的侠客:测试版上线就获9.1分,这款国产手游凭什么?

软明菌参与了近期官方的测试活动,体验了一把快意江湖!这里给大家分享一下个人对于这款游戏的评价。首先,给大家讲讲这款游戏最大的几个亮点,第一就是游戏的超高自由度,自由度体现在哪呢?主角的身份是固定的,但是可以选择不同的成长路线(正、邪),可以选择拜入不同的门派学习不同的武功。

同时,玩家可以根据自己喜好搭配武学,发挥最大的功力,在游戏开局,就给出了玩家选项,根据玩家的回答,会有不同的开局奖励。也就是说,每周的体验都是不一样的。

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接下来就要说到游戏的剧情了,就测试阶段呈现给玩家们的剧情来看,游戏的主线就是解开身世之谜,并根据内心的想法选择正义或者邪恶的一方,从而触发不一样的结局。游戏的支线任务设置也是非常的多,完全能满足玩家的探索欲,地图上的NPC都是可以交互的,通过赠礼,切磋等方式可以改变亲密度,甚至可以拉进队伍为你而战。

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游戏的探索系统,主要在于分布在各地的迷宫,在迷宫里危机四伏,但迷宫深处却暗藏宝藏,玩家需要通过不断的练级,去探索更深的迷宫,拿到更丰富的奖励。游戏中的一项机制十分有意思,许多宝藏都有开启的条件,玩家需要寻找拥有此能力的NPC入伙,才能获取宝藏,这也使得玩家需要不断与NPC接触,形成一种良性循环。

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游戏采取战棋的对战模式,每种攻击方式都有不同的攻击范围,怎样合理排兵布阵,成为了高玩们的研究项目。再来说游戏的多周目体验,有一项机制十分重要,那就是结局后可以将一些本周目获取的武学秘籍,装备等道具带出,并且在下一周目可以带入一部分,这就可以一定程度改变下周目玩家选择的玩法。

《我的侠客》本次测试将在7月5日结束,接下来就要面临最后的调整阶段,期待在游戏正式公测时,会有更多让人惊喜的变化吧!

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