英雄联盟:8.22日PBE更新

作者:NGA-能天使EXIA

新的战利品

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特效更新

虚空先知 玛尔扎哈

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永恒梦魇 魔腾

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机械先驱 维克托

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英雄改动

九尾妖狐 阿狸

基础生命值回复由1.3降低至1.1

含羞蓓蕾 莉莉娅

飞花挞(Q)

对小兵的伤害由80%回调至正式服的100%

设计师杂谈

莉莉娅

我们内部近期讨论了关于莉莉娅在10.18版本的平衡状况。长话短说,考虑到近期她在职业比赛的崛起,我们并不是很放心在这个时间节点加强她。毕竟世界赛即将到来,我们需要确保版本比较安全稳定。另外由于她在上单并没有过强,我们取消了对小兵伤害的削弱。

新英雄平衡

今年,我们致力于让新英雄和VGU在发布时能更接近平衡状态,并且如果有需要的话能及时进行跟进。随着莉莉娅和永恩的发布,这是一个审视工作成果的时机。

费德提克:不错。费德提克是我们实行这个计划后的第一个新英雄/VGU,刚发布时他是略微有些弱,但我们给予了恰当的加强,让他可用又不至于过强。尽管我们在几个版本又进行了一次改动,但主要是为了改进被动的趣味性。有一段时期坦克费德提克盛行,但我们迅速做出了反应,并且没有伤害到最原始的AP打法。

沃利贝尔:情况比较复杂。现在看来,他发布时的状态其实很接近平衡了,但由于缓慢的胜率增长(低于了预期),以及低估了他在职业赛场的价值,我们在10.11版本的热补丁中过度加强了他。那次加强在当时看起来恰到好处,但最终导致我们不得不对他进行连续的削弱。未来,这种大幅度的加强会更谨慎,留下更多让玩家学习的时间。

莉莉娅:很好(至少目前为止是这样的)。莉莉娅在发布时就已经很接近平衡了,并且我们进行了有效的观察。二者结合使得目前看来这个策略在她身上实行的比较成功。她是一个很吃细节和熟练度的英雄,因此即使发布时胜率很低,我们也在等待玩家进一步精通。从长远来看,她可能仍旧需要一些加强或削弱,但至少这次发布过程还是很理想的。

永恩:不错(迄今为止)。正如你们所见,我们在10.17版本对他进行了削弱,并没有超出预期,并且我们很高兴他现在很接近目标。时间会告诉我们他是否需要更多改动,但针对他已经出现了一些克制手段,这对游戏是健康的(设计刺客英雄的一大难点就是提供公平的反制手段)。

总的来说,相比于过去那段时期(像厄斐琉斯、瑟提这些英雄都需要我们不断的削弱),现在有了很明显的进步。我们对这个情况感到满意,并且将会进一步改进。

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