通用特性:雷伤增幅
对律者形态有要求,因此对雷律以外雷伤角色效果平庸,用作过渡尚可。
抽取建议:抽三件,或不抽
单件贝纳勒斯·觉醒(上)对雷律意义最大。除中位外,泛用性较差。
贝纳勒斯·觉醒(上):对雷律来说是最重要的单件;小幅度提升全伤;但大幅提升律者形态下雷伤害。
贝纳勒斯·觉醒(中):素质优秀,唯一泛用部件。提升雷伤、全伤,无律者形态要求。
贝纳勒斯·觉醒(下):律者形态下提供SP恢复增幅;提升雷伤,数值尚可。
两件套:无条件提升全伤,律者形态(雷律的心斩、必杀技)攻击使敌人进入雷引状态可使敌人承受攻击时额外受到雷电元素伤害。
三件套:对雷律收益较高,无条件提升雷伤,对处于雷引状态的敌人产生雷元素易伤效果,实战提升较高,同时能降低受到的全伤害,增强生存能力。
技能解析
贝纳勒斯·觉醒(上)
律者状态下大幅度提升雷元素伤害,使得雷律关键的心斩、必杀技等高倍率输出技能都可以享受到高额雷伤加成,是雷律在散搭的情况下的最佳部件,不建议其它雷伤角色使用。
搭配建议:
1、凑全套。
2、凑上中二件套,搭配艳后(下)或特斯拉乐队(下)或石川(下)。
3、搭配石川(中+下)。
4、搭配苍玄(中)+艳后(下)。
5、搭配破晓强袭(中)+彗星驱动(下)。
贝纳勒斯·觉醒(中)
本套装中唯一不需要律者状态触发完整效果的部位,触发条件也比较简单,且涉及雷伤的超限武器都不需要消耗SP,在出场和使用武器技能两种条件下可以轻松做到享受完整加成。
搭配建议:
1、凑全套。
2、给其它雷伤角色散搭使用时,建议搭配石川(上+下)。
3、搭配莫奈/莎士比亚(上)、特斯拉乐队(下)之类的雷伤圣痕。
4、搭配天穹游侠(上)+彗星驱动(下)。
贝纳勒斯·觉醒(下)
律者状态下攻击能够恢复6点SP,提高雷律开启必杀的频率,同样是因为雷伤+律者形态的组合,其余雷伤角色使用时加成不如特斯拉乐队(下)或是石川(下),凑合用即可。
搭配建议:
1、凑全套。
2、给其它雷伤角色散搭使用时,建议搭配石川(上+中)。
3、搭配莫奈/莎士比亚(上)、长光(中)之类的提升雷伤的圣痕。
4、配天穹游侠(上)+破晓强袭(中)。
套装技能
套装技能没有什么很复杂的点,这里合并在一起讲。
1、伤害加成,三件套一共提供:20%全伤+20%雷伤。进一步提升了雷律的输出能力。
2、雷引状态,提供额外的伤害倍率和15%雷电元素易伤。
套装技能提供的加成进一步拔高了雷律的伤害,雷律本身就带有较高的倍率和易伤效果,雷引状态提供的加成属于锦上添花。套装技能不是亮点,贝拉套的亮点在于对律者形态的加成,雷律比较重要的爆发手段:心斩以及必杀技都处于律者状态,能够很好地享受贝拉的各项加成。
数值比对&对旧装备的影响
主要展现的是雷律与其余雷伤角色能够享受的加成的差距。
这里的倍率是没有计算相关角色本身以及武器加成的还请注意,主要用于直观反映伤害加成能力,还有一些例如SP恢复能力和减免全伤害的、造成持续伤害的能力没有列入在内,因此实际上贝拉加成律者形态下的优势其实会比这里反映的数据更大。
对雷之律者而言是绝对的毕业圣痕,此处无需多言。这里讲解一下大家比较关心的对以前版本的雷伤圣痕的影响。
1、常态贝拉、莫奈+石川套装数值反映了使用分支攻击的雷元素角色能够享受到的加成。
贝拉三件套的上、下两个部件以及二件套的雷引效果都需要律者状态攻击触发,对雷律以外的雷伤角色,加成是较低的。对鬼铠、月轮、八重霞、雾都迅羽来说,贝拉套装无法撼动其原本毕业装备的地位,可作为过渡装备使用。
2、贝拉套装律化状态反映的则是雷律能够享受的加成。
贝拉套装在律化状态下的加成峰值加成显著高于此前的泛用雷伤毕业套:莫奈上+石川中下的组合,其中套装效果占据了相当的比例,因此有意培养雷律的玩家建议捞满三件,无意培养雷律则建议不抽。
抽到贝拉上的或是不打算抽的可以给雷律使用以下代用方案。
代用方案1:莫奈/贝拉(上)+石川(中+下)。
代用方案2:莫奈/贝拉(上)+苍玄(中)+艳后(下),这套必须是打可以麻痹的敌人否则基本白板。
上述两套方案在雷律操作得当的情况下,输出能力大概在贝拉全套的80%左右,和大部分毕业装备与泛用配装的差距是差不多的,基本都是毕业套100%,泛用型80%左右。
卡拉瓦乔这里就不对比了,目前很少使用,而且定位不同,常用于元素辅助。莎士比亚上和莫奈上基本定位一致,一般都弱于莫奈上。
雷律的这套圣痕设计思路上给人感觉上与但丁十分类似,将单件的常驻增伤效果控制在强势泛用单件之下,整体增伤数值提升需要套装效果,并且在三件套安排了进一步增伤的手段,因此呈现出的特点就是,套装每少一件,整体效果就会大幅下降。相对于泰勒斯、卡夫卡、石川五右卫门这类强势效果在二件套的圣痕来说,最近两个版本的趋势似乎向着全套强力去了,以后可能会有更多这类圣痕出现。
因此抽取时一定注意自己的预算,做好规划把整套捞全。