王者荣耀体验服重磅更新!盾山、蒙恬被削废,阿古朵新增2秒硬控

盾山改动:大招新增能量机制

盾山凭借阻挡飞行物的机制一直是强势辅助之一。早期的版本中,盾山的一技能和大招一样可以无限阻挡,但王者荣耀设计师显然不希望这种机制发挥太大的作用。所以,盾山有了能量机制。如今,王者荣耀设计师觉得盾山依然太过于强势,就把能量机制也应用到了盾山的大招上。

被动技能:自动回复能量:每3.5秒回1点→每2.5秒回1点。

三技能:开大期间也会消耗能量,能量用完后取消大招。

在这次改动中,盾山能量的恢复速度加快了1秒,这是一个好消息。但大招消耗能量就意味着盾山的大招防御很可能在一瞬间就会被瓦解。比如马可波罗的一技能,蒙犽的一技能,都能短时间内打出多次伤害,对新版本的盾山威胁很大。

蒙犽快速破盾

我认为:这样的改动会让盾山能多使用一技能阻挡飞行物,团战开大可能更多是为了打出控制效果分割战场,防止敌方刺客、战士切后排。但不管怎么说,这样的改动都让盾山的保护能力再一次大大下降。

蒙恬改动:攻击间隔延长

蒙恬作为新英雄,凭借强大的切后排能力在高端局非常流行,却表现突出。王者荣耀设计师在上一次体验服调整中就对蒙恬的蓄力猛击进行了改动,加入了蓄力增加兵势值的设计。本来指望玩家多多尝试蓄力战士的玩法,但经过测试,这个改动不仅没有削弱刺客型蒙恬,反而让切后排的能力更强了。因此,王者荣耀设计师这次下了狠心削弱。

蓄力猛击:攻击间隔:1秒 → 1.5秒。

蓄力猛击:效果调整:蓄力猛击后进入普攻冷却 → 开始蓄力即会进入普攻冷却。

从表面上看,攻击间隔延长0.5秒的同时将开始计算冷却的时间前移,应该没有什么变化。但事实上,对于不蓄力的刺客型蒙恬来说,这就相当于将普攻的间隔延长了0.5秒。正式服的蒙恬在1秒可以打出2枪,而体验服的蒙恬在1秒只能打出1枪。

体验服的蒙恬

正式服的蒙恬

我个人非常喜欢蒙恬这个英雄,说实话是不愿意看到这个改动实装的。蒙恬如果拖到后期是不能一枪秒脆皮的,这样的改动大大削弱了蒙恬在后期的作用,笨重的蒙恬很可能会成为敌方远程消耗的靶子。

阿古朵改动:多技能调整

阿古朵的改动非常多,被动技能、一技能和三技能都有不同程度的调整,其中一技能甚至直接重做了。

被动技能:收野需要携带惩击主动使用,buff和经济经验都归阿古朵所有。

一技能:移除大树,新增藤蔓效果:3秒内敌人不出圈会禁锢2秒。

三技能:球球和召唤物会优先攻击阿古朵本体攻击的目标(包括防御塔)。

被动技能对于惩戒的要求影响不大,辅助偷野流玩法的阿古朵完全可以带上惩戒去反敌方野区,本来也不用和队友分享经济和经验。但是变为主动技能的收服范围极小,不能隔墙使用,也不能同时收服多组野怪了。

一技能的改动则在一定程度上改变了阿古朵的玩法,这个技能在调整后变成了一个孙膑大招式的技能,高延迟伴随高收益。由于时间仓促,我还没有测试这个技能直接丢在草丛里,敌人能否看见,如果敌人看不见,那这个技能会是非常好的先手开团手段。即使敌人能看见,这个技能在团战中,也能非常好地限制敌方输出,我个人认为改得相当不错!

以上就是王者荣耀体验服6.23更新中的英雄调整了,总结一下:以我个人的角度来看,盾山和蒙恬都是大幅度削弱,如果上线正式服可能会出现热度和胜率下降的情况。阿古朵算是小幅度增强,配合王昭君的大招、孙膑的大招(正好3 2=5秒)等范围减速或许是个不错的选择。

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