血条类型说明:
①白色血条:没有特殊效果,但在进行血量回复时优先回复级别最高,受伤扣血时优先减少级别最低。
②黄色血条:黄甲,可减免伤害,对10点以上的伤害减免5点,对10点以下的伤害减半。
③淡蓝色血条:蓝盾,当3秒未受伤时,会以每秒25点的速度回复。该类型血条会被黑影的电磁脉冲清空(除非有查莉娅的盾保护)。
④深蓝色血条:临时护盾,只会持续一段时间,不会永久存在。可被黑影的电磁脉冲清空(除非有查莉娅的盾保护)
⑤棕黄色血条:临时护甲,只会持续一段时间,不会永久存在,减伤效果与②的黄甲相同。
定位:主坦
操作难度:中等,意识大于操作
特点:携带高额盾值,可保护队友,可进行穿盾攻击,大招大范围强控。
优点:保护队友前进,创造空间
缺点:手短,基本只能近战,无法举盾时很脆弱
克制:麦克雷、黑百合、艾什
被克:安娜、黑影、路霸、法老之鹰
注:莱茵哈特在举盾时,按住左键可以随意调整视角,比如观察大锤后面有没有人。
西格玛(300白血 100蓝盾)
定位:可主坦可副坦
操作难度:略高,操作大于意识。
特点:灵活用盾,大招血量压制或半血斩杀
优点:可以很灵活地使用盾,伤害较高,各个方面都较为全面。
缺点:腿短,使用大招时容易被打断,不擅长近战。
克制:黑百合、艾什、法老之鹰、破坏球
被克:黑影、路霸、末日铁拳、查莉娅、秩序之光
注:西格玛如果开大的话,己方禅雅塔如果给敌方被抬者挂乱的话,砸地伤害是可以被增伤的,也就是砸地会受到65%最大生命值伤害。另外西格玛动力俘获产生的临时护盾也会给敌方加能量
定位:副坦
难度:较低,容易上手简单粗暴,操作大于意识
特点:解除debuff,保人,大招可配合诸多技能
优点:伤害高,保人能力较好,非常适合进行能量循环,易上手
缺点:超出激光攻击范围时,伤害会大打折扣,生命值不多,在没有shift自保的情况下会很脆弱
克制:源氏、西格玛、D.VA
被克:黑百合、死神、法老之鹰(飞得高时)
注:查莉娅在返场时,使用火箭跳赶路会更快回到战场。(在OWL联赛的303时代这种技巧非常常见)
定位:副坦
难度:中等,操作大于意识
特点:钩子强制分开敌人、
优点:敌人会更容易被减员、生存能力较高
缺点:容易给对面送能量,在没有钩子时很疲软,体型大、爆头判定大。
克制:莱茵哈特、西格玛、麦克雷、末日铁拳、温斯顿、破坏球
被克:死神(但限于2500以下)、美、黑影、安娜
注:路霸右键的凝聚物在散开之前只有50伤害
定位:主坦
难度:低,非常适合新手上手,操作意识对等
特点:抗线能力强,可强制聚拢敌人,可用技能免疫一切控制
优点:伤害稳定,容易上手,抗线强
缺点:太过笨重,体型太大、爆头判定大,腿短
克制:末日铁拳
被克:黑百合、麦克雷、士兵76、半藏、狂鼠
注:可用强固防御逃离重力喷涌和引力乱流的束缚
定位:主坦
难度:较低,意识大于操作
特点:无需瞄准的攻击方式,大招续点神器
优点:机动性高,骚扰或试图击杀不擅长近战的敌人,隔离效果高
缺点:电人输出略疲软,很容易被奶回来,爆头判定很大
克制:黑百合、安娜、天使、半藏、黑影
被克制:死神、路霸、托比昂
注:在开启大招的一瞬间会刷新推进背包的冷却时间,并且开大时背包只有2s冷却,而且在变回正常形态时背包冷却也会刷新。
定位:可主坦可副坦
难度:中等,上手不难但上下限差距极大,操作大于意识
特点:能在立体进行高速移动
优点:机动性极高,返场极快,存活能力极强,球形态无法被爆头
缺点:做主坦时没有盾保护队友,如果吃到能打回仓鼠形态的控会非常致命。
克制:禅雅塔、黑百合、半藏
被克:黑影、路霸、西格玛、布里吉塔
注:球在使用护盾时,产生护盾会有一点前摇时间,若使用不熟练很容易没生成护盾就死。破坏球的临时护盾不会给敌方加能量。
定位:副坦
难度:极高,操作难度最高英雄之一,操作大于意识
特点:可吸收伤害无限高的伤害,唯一的两条命机制
优点:机动性高,两条命是使得阵亡频率很低
缺点:输出比较疲软,爆头判定大、体型大使得很容易给对面刷能量。
克制:法老之鹰、麦克雷、回声、莫伊拉
被克:查莉娅、秩序之光、黑影
注:DVA背对着敌人是无法被爆头的,不妨可以这样躲黑百合的爆头伤害