魔兽世界正式服每个大版本的更新都会吸引大量的玩家回归,然而到了怀旧服中几乎每个阶段的更新都会引发AFK热潮,尤其是最新开放的第五阶段,虽然安其拉真正开门的服务器还不算多,但是游戏中玩家的数量却越来越少。
新一轮AKF热潮
之所以说安其拉开放之后引发了新一轮的AFK热潮,一方面是因为各大服务器晚上黄金时段主城可见玩家明显变少,另外一方面是很多已经开门服务器中的公会连安其拉开荒的40人团都组不齐。
按理说新内容,新副本的更新即便不会吸引玩家回归,也应该可以让更多的玩家选择留下来,那么为什么怀旧服开放的安其拉之后,玩家们却选择了AFK呢?其实原因有很多。
游戏内容较少,越来越乏味
魔兽世界怀旧服开放到现在已经快1年的时间,在这一年中玩家们已经体验了怀旧服绝大部分内容,剩下的无非就是安其拉和NAXX这两个副本。然而即便是到了第六阶段开放NAXX之后,无论是游戏机制,还是游戏环境都不会有任何变化,现阶段玩家们选择留在怀旧服的意义无非就是打通一次安其拉和NAXX,完成当年没有看过克苏恩和克尔苏加德的“怨念”。
结果克苏恩并没有给玩家们带来太多的感触,反而沦为了便当BOSS,并且从目前的情况下来看,克尔苏加德也很难逃脱便当的命运。当然,副本难度低对玩家来说是好事,但是安其拉的耗时实在太长了。
安其拉副本耗时过长
在魔兽世界60年代的时候,玩家们可以废寝忘食的开荒打副本,周末打一天都不累,但是怀旧服中的玩家却没有那么大的精力。像MC和BWL这种流程较短的副本,打通一次2小时左右已经是玩家们能够接受的上限了,而安其拉这种正常团队需要打5个小时,甚至10个小时的副本,显然不是现如今的玩家能够承受的。
如果是一个角色的话或许还能接受这种长时间的副本,但是现如今玩家都手握多个满级角色,一周时间根本打不过来,这也导致很多小号都不再上线了。
装备需求度降低
除了副本时长之外,安其拉中掉落的装备对玩家们的吸引力也并不算高。副本的意义就是拿装备,60年代玩家装备水平普遍较低,自然希望打更好的副本,然而在怀旧服中得益于副本难度比较低,现阶段玩家们的装备都非常好,以目前玩家们的装备水平,完全可以跳过安其拉直接打NAXX,因此玩家对安其拉的装备需求度并没有想象中那么高。
在副本难度,副本时长以及装备需求降低这三个因素的影响下,玩家们突然对安其拉副本,或者说是对怀旧服产生了一种“索然无味”的感觉。正所谓“一旦放下,也就彻底放下了”,在这种情况下,除了AFK,还能干什么呢?即便是安其拉不AFK,到了NAXX阶段依然会AFK。毕竟当情怀耗尽,怀旧服也不过是一款15年前的老游戏罢了。
好在,AFK热潮归AFK热潮,游戏内依然有一群热衷于安其拉副本的玩家,每天上线后一边孜孜不倦的打副本,一边体验游戏乐趣。并且不出意外的话,这些在怀旧服AKP的玩家们,到了TBC怀旧服开放的时候还会再次回归。