我的世界全自动农场装置,解放玩家的双手,产出收集的效率高

在我的世界游戏中,能够快速产出收集农作物是每个玩家都在追求的事。

与其让玩家手动地收割作物,不如让玩家直接做一个简单的小装置——全自动农场!来轻松地获得作物,解放玩家的双手。

用最简单的素材就能搭建自动化流程的农场,感兴趣的小伙伴就接着往下看吧!

一、运行原理

因为封闭的农场光照不足,所以中间的村民的囚牢附近会自动掉落胡萝卜。这样就能让在外面收集农作物的村民,去捡起这个胡萝卜。

此时发现囚笼里的村民,就会向其丢出胡萝卜援助。但胡萝卜丢过去会被栅栏拦住,从而进入地下的收集装置里。

一、收集装置

首先,需要找一个建农场的地方,这里建议普通草地即可。在地上挖一个三×三×三立方的洞,挖下去后在一侧放上两列实体方块,再把另一侧拓展开,在拓展的地方放三个大箱子。

接下来,玩家蹲下对准箱子放三个漏斗,让收集的物品能够进入箱子。这里建议在箱子上放楼梯覆盖住,因为放楼梯也不耽误打开箱子。

二、农场配置

把前面安置好的地洞内放上三桶水后,就完成了收集装置。但是记得为了方便进来收取,玩家需要在箱子内侧打一条地道,通向外面。

接下来,要做一个关村民的笼子。洞口的四周,每一边都用方块 栅栏 方块的格式围好;方块要两层,在底部用一个方块做踏板(要比洞内高一格避免挡住水流),中心用一个方块封顶。

玩家对着栅栏往外数九格,在第十格的位置放一个方块,在它的两边各放两个实体方块;另外三边重复这一步。

四边都放好方块后,把它们用实体方格连接起来。如果需要农场的面积大一点,农场里的灌水多放几个即可。但不要扩太远,因为村民的生成覆盖不了太远的距离。

把四边围好后,加固第二层并给整个区域封顶,防止村民跑出来。

封好顶之后,在里面最边上的两个地方插上火把;然后在它的中间往外延第二格的位置上放一个方块,在方块的左右两边各放一个火把,另外三边同理。

布置好以后,需要玩家拿锄头给草地耕好地。把村民放进囚笼,再将另一个村民放在外面的耕地里。

这里需要在旁边给他放一个床,床头放置一个堆肥箱,用来让他转职成农民,以便自动种植、收割作物。

这样一来,解放双手的全自动农场就做好啦,赶快在游戏里试一下效果如何吧!

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