都说阵容很重要,为什么五射手、五法师还能轻松赢?其实关键点在打野身上

在王者峡谷,阵容很重要,这个大家都知道,在选英雄的时候,都追求阵容的完美性,需要各个位置都有负责的英雄,打野、法师、射手、辅助、战坦,因为现在分为对抗路和发育路,对抗路一般选择的都是战士和坦克双类型英雄,这样功能性多一些,不仅在对抗路有优势,在团战的时候,也有很大的优势,一旦选了双法师或者双射手,又或者双打野,队友就开始喷了,表示这样的阵容完全不行,赶快换等等,想要有一个好的开局,阵容一定要好!

都说阵容很重要,为什么五射手、五法师还能轻松赢?其实关键点在打野身上

阵容很重要,但是大家在对局中应该也遇到过这样一个情况,阵容明明不好,五个射手或者五个法师的阵容,最后还是赢了,这是为什么?五个同类型英雄可以重开,但是遇到一些特殊情况,就重开不了了,又或者人家就是专门选择五个同类型英雄,不想重开,这种阵容完全不行,阵容不齐全,并且都是脆皮,这样看来,不是更容易输吗?但是结果往往令人意外,不仅没有输掉,并且在短短几分钟之内就打出了优势,甚至六分钟就推到了对面高地,也是很令人意外!

都说阵容很重要,为什么五射手、五法师还能轻松赢?其实关键点在打野身上

之所以出现这样的问题,其实很简单,五射手或者五法师前期伤害比较高,纯输出阵容在对线上有很大的优势,能够压着对面打,四级以后,无论对于射手来说或者对于法师来说,输出能力都大幅度增强,虽然自己比较脆,但是自己伤害够高,对面发育路就一个输出位置,怎么跟自己两个输出打?对面对抗路还是一位战坦,两位输出轻松解决他,至于野区?谁离得近,没有兵线的时候就自己去刷,野区大家共享,一同发育!

都说阵容很重要,为什么五射手、五法师还能轻松赢?其实关键点在打野身上

身为输出,身为脆皮,为什么能够安稳发育?这个就要问对面打野了,对面打野前期伤害低,抓人能力不强,如果贸然去抓人,很容易把自己给坑了,之前抓人是因为自家输出只有一个核心,发育路只有一个射手,辅助可以忽略不计,先晾一边,如今两位输出一同打伤害,在自己伤害低的情况下,还要硬抗两人伤害,前期秒不掉人,自己抗不了太久,打完了甚至走不掉,这不就是送了一波经济,本来想着往后面拖拖,只要拖到后期,利用阵容优势轻轻松松就能赢,但是很可惜,最终没有拖住,阵容确实很重要,但有时候团队配合更重要,五法师或者五射手讲究的就是配合,相互支援,将有限的人集中起来,增强线上优势,全能型阵容也是一样,想赢只能给打野争取发育的时间,在线上稳一点,等到打野伤害出来,相互配合抓一波,只要阵脚一乱,五法师和五射手根本蹦跶不起来!

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