荒野乱斗瑟奇1000杯,有手就能上?玩家:苟分谁不会,你来33试试

最近,小编看到荒野乱斗最新的英雄排名,很明显瑟奇依然还是位居第一,虽然不少人都在说测试服已经把瑟奇削弱了,但是目前正式服当中依旧还是强势,不过并不是无敌的存在,今天我们就来818这个英雄是不是传说中的"有手就能上分"。

英雄弱点

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瑟奇这个英雄弱点只有两个,一个是他正处于一阶段,再一个就是没有闪现的妙具,但凡跨越了这两个阶段,英雄本身就是质的飞跃。

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而且,这个英雄吹了那么久,不管会玩的不会玩的都想要瑟奇,所以导致整个英雄的操作,在现版本当中急速下降。

瑟奇现阶段生存环境

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首先,别的不说光是在33当中瑟奇与强势的英雄就有很大的差距,这里有两个方面导致这种原因的出现,一个瑟奇的强针对单鸡环境下,33当中仍然还是配合团战,队友一旦弱势,瑟奇被压制是必然的,想要carry全场那怕是有点难。

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而且,在600分段的对局环境当中,33对战很容易死,瑟奇一死就不容易成长,而且中高端局的瑟奇普遍出现在单鸡当中,偶尔能在33里看到会玩的,那才是真的会玩,之前有人在900分段打宝石的遇到一个会玩的瑟奇,四阶段直接头给点烂,普攻根本就不需要瞄准,直接侧面开炸,打的你出不了家门,但是这样的现象还是少数。

当你回归现实之后才知道,10级的瑟奇如果分段处于600杯左右,那么在上分过程中就会出现两个分叉一个是扶摇直上,另一个就会原地徘徊。

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而且,瑟奇本身最喜欢稍微有点空旷的地图,但是现在的实际情况就是,不管地图如何,近战首先不跟瑟奇结盟,即使转圈也会反水,大家都知道把瑟奇养到后来就是放虎归山,所以前期能不被围剿就已经很幸福了。

再加上前期英雄机制的问题,所以造成了许多瑟奇单鸡出了苟分党,你别看他们瑟奇的很高,但是实战技巧拉到33去打,一样是稀烂。

苟分瑟奇的操作

那么瑟奇现版本的生存环境我们分析过了,再就说说这些苟分党的操作,如果是双鸡环境下,蜜蜂瑟奇的配合就比较简单,小蜜蜂有准头的话点残一个,瑟奇上去直接收割就完事了,前期两个人都苟一点灵活跑位,只要不被夹住,基本上后期拿个第一二名没什么问题。

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许多苟不住的队伍,要么在前期跟别人混战,想捞点好处结果反被出局的,要么就是2V2没打过,反正队友因素占比较多,而且在箱子方面很多人收不住手,过于贪婪的结果就是反送人头。

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但凡,前期按照保稳的打法,有箱子就打,没箱子就占点,单鸡你还能在毒圈边搞搞骚操作,但是双鸡在中心点边上基本都有草丛,选择在这一区域等着别人打架,你们去劝架就行了,不要人一来你们就跑,瑟奇在其他玩家心里还是有一些心理压力的,所以不要露怯,不然别人看到你好欺负,就都会上来集火你,而且你可以找那些手短的队伍欺负,淘汰一队是一队。

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相反,针对瑟奇也很简单,人家愿意苟你们就打猛一点,除了近战不要刚正面之外,手长一点的先把位置探清楚之后,让瑟奇一方减员,尽量保证在前期把瑟奇推到风口浪尖,给别人的感觉就是他一直在打架,我能不能去捞点好处。

至于,单鸡环境我为什么不说,请问瑟奇在单鸡里不转圈还能上分吗?所以没必要单独去讲。

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总的来说,瑟奇的优势在大后期,前期就是锻炼自己的生存能力,能活下来就能赢,活不下来就从头来过,但是就因为这样的打法我总觉得会缺少一些乐趣,虽然上分能力可以,但是乐趣程度不如其他英雄,你们觉得呢?

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