宫本之后,又一个“超级兵”回炉重做,设计师为了萌新操碎了心

宫本之后,又一个“超级兵”回炉重做,设计师为了萌新操碎了心
王者荣耀作为一款运营了5年之久的MOBA游戏,已经推出了上百个英雄,难免会出现新英雄个个逆天,老英雄却被玩家放在收藏中落灰的现象。所以,王者荣耀也和隔壁一样开始了对老英雄的重做工作。在宫本武藏之后,一位辅助英雄迎来了重做。

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迎来重做的鲁班大师

按理说,鲁班大师并不算是一位老英雄,2019年底上线的他至今不过在王者峡谷中待了9个多月而已。那么,他到底为什么会重做呢?游戏中,鲁班大师呈现一种极端的两极分化状态,这种状态不仅体现在玩家自身,也体现在队友身上。鲁班大师在中低端局和队友不配合的情况下,连“超级兵”都不如。

大神级的鲁班大师,秒放大招拉人,一技能反推帮助队友先手开团,让敌人率先减员。恰到好处的二技能会让队友在敌人的集火下死里逃生,也能让队友打出“事了拂衣去,深藏身与名”的效果。但是,一个不会玩的鲁班大师,大招拉不到人,一技能自然也衔接不上,只能成为一个跟着射手、法师打打控制的混子。

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哪怕你是一个大神级鲁班大师,你也很难保证你的队友能跟得上你的节奏。这就跟玩大乔是一样的,你好不容易瞅准机会开启大招,队友没一个人传送。玩鲁班大师最气的就是队友死活不用二技能,非得用闪现。

鉴于上述两种情况,王者荣耀设计师对鲁班大师进行了重做,降低了他的操作难度。取消了卡兵线、秒放大招等操作,用位移+控制的技能组合,把鲁班大师变成了一个群控型的辅助。

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鲁班大师的改动

一技能:鲁班大师向目标区域发射飞爪,短暂延迟后把自己拉向目标区域。落地后立刻在周围展开磁力场,击飞周围的敌人0.5s,并造成伤害。

鲁班大师的一技能从原先的范围击退,变成了位移+控制,说白了这就是一个太乙真人一、二技能的结合体。控制时间比起可以蓄力的太乙真人要差一大截,但是这个技能有一个好处:必然会产生位移,不会像太乙真人一样打不到人就无法位移,也不会像太乙真人一样在逃命时被挡住。

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三技能重做:向前方扇形区域发射磁力爪,连接区域内最多6个敌人(优先英雄),并对其造成伤害和减速。逃离鲁班大师身边一定范围后,可以拉断连接,否则,2.5s后,被连接的敌人会被拉到鲁班大师身边,并引起一次小规模的范围伤害。

鲁班大师的三技能也进行了重做,由于体验服的服务器一直无法响应,我没办法亲身体验。但是从字面意思来看,鲁班大师的三技能变成了瞬发连接,只要敌人扎堆就可以瞬间连接所有人。拉回敌人的时间从原来的结束大招变成了固定2.5秒之后。真不是我故意找茬,这不就是隔壁堕落天使的大招强化版吗?

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鲁班大师的未来

这次重做对于鲁班大师来说毫无疑问是提高了下限,降低了上限。换句话说,这就是王者荣耀设计师为了满足萌新玩家做出的又一次让步,真可谓是操碎了心。不过,在我看来鲁班大师低迷的现状恐怕依然无法改变,原因有两点:

鲁班大师的灵魂“秒放大招”被删除后,鲁班大师剩下一个突进型控制和一个延时性控制。从打控制开团的角度来讲,他比目前主流的牛魔、廉颇等英雄还是差了一大截。

鲁班大师的二技能虽然被保留,但是这个技能对于萌新玩家或者单排玩家来说,依然不够友好。玩家自身和队友很难保持在同一频率上,用这个技能秀操作的终究还是职业选手和高端局大神玩家。

不过也有一个好消息,鲁班大师这次重做或许意味着他在高端局被ban的概率大大降低,喜欢他的玩家可以尽情玩了。

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结语

借用王者荣耀设计师自己的话说:鲁班大师是一位机制非常特殊且有趣的英雄。从我玩过的游戏来看,我找不到原版鲁班大师的类似设计。但是这么一重做,除了二技能全是别的英雄的影子,我个人是不太喜欢的(话又说回来了,本来我也不玩)。

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