一个人的独舞也依然要精彩!浅谈小众但精致的卡牌游戏发展历史

不夸张地说卡牌游戏这一类型算得上是游戏界内最古老的存在,玩法简单更重策略而非个人技术,因此每一位玩家都有机会在对战中打出精彩表现。在笔者看来,从过去到现在卡牌游戏大致可以分为以下几个阶段。

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绝对硬核时期

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相信基本没有哪一位同学在小时候没看过《游戏王》这部动漫,男主角游戏也因为其近乎于bug的神抽技能而遭到各位观众的调侃。不过玩笑归玩笑,游戏王这部动漫的同款卡牌在现实生活中是真实存在。在本作中,想要取胜需要灵活运用陷阱卡,魔法卡以及怪物的特殊效果等。考虑到卡组皆由玩家自己搭配,所以可以组合的花样非常多,搭配上复杂的规则,每一场对战都是一个烧脑时刻,用绝对硬核四个字来形容没错了!

相对硬核时期

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随着时代的发展,越来越多的卡牌游戏开始出现在大家的视线之中,比如大富翁、狼人杀、三国杀等。相比于游戏王,后面几种卡牌类游戏的玩法则简化了许多。以三国杀为例,没有过于繁琐的规则,即便是新人也能简单通过卡牌说明学习习得其中规则。不过其核心奥义还是在于猜出谁才是忠臣、内奸、反贼,剔除敌对势力获胜。到了这个时刻,硬核已经不再是唯一要素,丰富玩法内涵才是大家所喜闻乐见的。

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简单点总结,为什么卡牌游戏可以经久不衰?时至今日在游戏市场上依然占据着一席之地?在笔者看来,主要还是其根本机制问题。卡牌类游戏更倾向于策略性,相对操作简单没有束缚,给了玩家一定的组合牌组自由。

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但是反过来,卡牌游戏也并非全无门槛,玩家对于游戏规则必须要有一个基本的认识,不可能一出门就一刀999,所以与快餐文化有些背道而驰,这番看似矛盾的言论却又有它的合理之处。

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那么,我们是否能找到那么一款,能恰好满足上述言论的作品呢?也许这款《魔卡幻想》,能满足你的一切需求。

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作为一款半硬核卡牌游戏,它依然保留了类似作品的核心元素策略性。套用某些老玩家的话来说,这款作品的游戏机制近似于万智牌,但是又区别于前者。四大种族相生相克,战斗机制你攻我守我守你攻。整个游戏流程加上一段语音,就能完美复刻《游戏王》的剧情。

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不过,最让你感到惊喜的应该还要算其精美的立绘了。咳咳,看到这里,本人的鼻血止不住了。

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顺带一提,最近《魔卡幻想》更新了全新UI界面,清爽简洁的设计能让玩家迅速get到自己要的内容。更重要的是,给你看"板娘"留出了非常充足的空间。对着一个这样的小可爱肝肝上一天,貌似也不会感觉到累了呢。

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不知道各位对于本作看法如何,笔者对于此类策略性游戏还是非常喜欢的。也许能肝上一整天?不知道各位读者们有何看法呢?

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