这些游戏魅力不是一般的大,通关之后甚至想重新开始

随着科学技术的不断发展,如今的游戏市场可谓是今非昔比,游戏不仅变得越来越复杂而且可玩性也增加了很多。不过说到底玩游戏主要还是为了通关的,这就像是玩家与开发者之间的博弈,开发者设置了重重关卡,就看玩家能否突出重围了。大部分游戏通关之后玩家对它们就失去了兴趣,因为没有了那种探索的快乐。不过有一些游戏却不一样,通关了之后还想再玩一次,恨不得慢点玩,下面小编就来给大家介绍一下。

这些游戏魅力不是一般的大,通关之后甚至想重新开始
1、 《使命召唤:现代战争》

《使命召唤》系列一直都代表着FPS系列游戏的最高制作水准,同时拥有了巨大的粉丝量,《使命召唤:现代战争》更是"现代战争"系列的重启之作。游戏主要讲述了一名身手非凡的特工在欧洲地区与中东地带执行各种险象环生的任务,游戏代入感非常强,可以感受到那种炮火连天的战争感。小编每隔一段时间都会把这款游戏拿出来重温一下,不为别的,只为对生命的敬畏,对战争的抵御以及对和平生活的珍惜。

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2、 《侠盗猎车手:圣安地列斯》

《GTA》系列游戏的声誉名扬天下,而这款《侠盗猎车手:圣安地列斯》是R星早期的作品,与2004年正式发行,时间比较早。这款游戏风格比较素雅,大多地方都采用的冷色调,场景控制优秀,同时建筑物以及夕阳留下的光影遮挡都很好,实属当年的上乘之作。游戏剧情非常好,没有导航导致难度比较大,因此玩家们通常要玩上好久才能通关。这款游戏唯一缺点就是帧数比较低,这是没办法的事情毕竟是15年钱的作品,只能期待后期推出重制版了。

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3、 《仙剑奇侠传4》

《仙剑奇侠传》系列可谓是国产游戏的开山之作,而且完美的套入了开局即巅峰这个定律。就算大家没玩过也一定听说过,当时就是这款游戏让我们意识到国内的游戏市场也是有精品的。《仙剑奇侠传4》延续了前作半即时战斗方式,同时在人物设定上更加大胆,保证玩家学习技能的自由,从某种程度上来讲降低了游戏的难度。同时这一决策也降低了使用作弊器玩家的人数,一举两得。《仙剑奇侠传4》个人认为是非常精致的,在那个年代,一款国产游戏做到这样已经前无古人 后无来者了。美中不足的是剧情时间太短,但这丝毫不影响它的优秀。

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4、 《太阁立志传5》

《太阁立志传5》虽然是一款2D历史策略型游戏,不过玩起来丝毫不比那些动作类游戏差。在游戏中,玩家可以扮演成为武士、官员或者商人,甚至还可以去当海贼,用自己的力量与当时的各种势力周旋,最终一统天下。虽然游戏过程比较简单,但在内涵以及剧情上发展到了极致,的确让人爱不释手。

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