实际上,历时以来,《阴阳师》这款游戏里的间接伤害式神,他们的御魂都不好弄。基本上,换一个场景换一个副本,这些间接式神的御魂方案就要换一个。原因无非有两个,其一,这些式神的伤害机制有特殊的要求;其二,所有间接伤害都需要暴击,要么就是对面怪物0防,要么就是你的式神自带暴击。
书翁:技能造成的伤害不超过书翁生命上限的1200%,也就是说,不能超过书翁生命的12倍。因此,由于书翁的伤害是他所记录的伤害,是队友输出打出来的伤害,所以对书翁的生命的要求,自然也就是越高越好。
然而,间接伤害是吃暴击的,没有暴击,伤害减半,甚至更低;而间接伤害还有一个描述,就是当敌人防御为0的时候必定暴击,所以很多PVE场合,书翁都有一个好搭档,是清姬。
但是并不是所有场合都需要清姬,但却有可能需要书翁,所以书翁不得已只好自己带上暴击,还需要堆暴击伤害,这样他记录的爆炸伤害,才会更高。
场合:时间较长,怪物较多,需要清姬等减防式神,这个时候书翁可以带全生命,生命往高了堆就行,比如超鬼王、爬塔退治等活动副本;时间较短,怪物单一,不需要清姬等减防式神,这个时候书翁可以六号位可以选择暴击,甚至副属性多堆一点爆伤,比如御灵副本。
樱花妖:以前的樱花妖即可以打治疗,又可以打输出。因为两个选择不同,所以有关御魂的配置也不同。
如果樱花妖只做治疗的话,由于技能描述治疗只吃樱花妖的生命,所以二号位和四号位肯定是生命,但是所有治疗式神的治疗量都跟式神的暴击和爆伤有关,满暴治疗平衡,有爆伤治疗才有加成。所以治疗樱花妖,六号位暴击,顺便副属性还要有爆伤,这样的奶妈才合格。
如果樱花妖做间接伤害的输出的话,由于斗技樱花妖鲜少和缚骨清姬配合,没有人给她减防,所以樱花妖需要自己出暴击,自己根据技能配置属性。她的间接伤害根据她的生命来看,但是又有攻击限制,所以御魂既要有生命还要有攻击。二号位攻击,四号位生命,六号位暴击,这样的御魂或许对于樱花妖来说是符合她属性的。
但是斗技的时候,这种类似坐地的间接伤害式神,很容易被反打。需要速度,那么御魂难度成指数倍增高。而且樱花妖基础暴击只有3%,呵呵,要不说间接伤害的式神,御魂都很难弄呢。
鸩:鸩也是一个吃间接伤害的式神,同时为了反复叠毒,她需要速度。除了速度,自身作为输出式神,攻击也是需要。而鸩不管是PVE还是PVP,都和清姬等减防式神合作的机会少。所以她也需要自己堆暴击,为了提高伤害,还需要自己堆爆伤。而她的伤害上限,还跟自己的攻击有关。
一般情况下,对面怪物多,可以用很长的时间打,比如秘闻副本,鸩的御魂就一般的速攻暴就行;有的时候,对面怪物少,只有一个,需要在较短时间内打出足够的伤害,比如去年鬼童丸退治活动,鸩可以用配合三尾狐减防打间接伤害,御魂可以是速攻攻,攻击越高越好。
聆海金鱼姬:聆海金鱼姬也是一个间接伤害玩家,但是斗技的时候,她的作用似乎更适合做拉条和治疗式神,间接伤害所起到的作用微乎其微。
由于她间接伤害吃他的攻击和暴击,所以她的御魂合格来说应该是攻攻暴。但是她本身有拉条的作用,有速度才能对队伍做出更高的收益,所以二号位是速度更好。这个时候,一般玩家会想,二号位速度,四号位攻击,六号位暴击应该也可以,既能打一点伤害,又能治疗加成,也不耽误拉条。
但是这样的御魂比较难做,因为高速招财的聆海金鱼姬,暴击不好堆满,速度也达不到那么高。所以大家一般会选择速攻攻御魂,针对多化鲸和御怨般若。
由于间接伤害本身就有两个限制,同时这些式神的技能还各自对他们的属性有需求,所以御魂就越来越难做了。
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