7·23巅峰测试在即,鬼泣新作比肩主机体验,3A转型手游新尝试

20年前,就在神谷英树还在制作《生化危机》时,因为突然迸发而出的奇思妙想,使得一个拥有着庞大世界观的故事从保护伞公司与爱丽丝的爱恨情仇之中应运而生,这也就是我们大家都非常熟悉的《鬼泣》。

可以说这款游戏在最初时完全是一个意外,可没想到的是竟然歪打正着,在推出后凭借着炫酷华丽的战斗场景令无数玩家高呼真香,一下子成就了一个动作游戏界的经典之作。

这个系列实在是太诱人,即便是在隔了11年之后,《鬼泣5》正式发售时依旧在玩家之间引起了强烈的反应,各种段子和梗图也是层出不穷。

比如因为新作《鬼泣5》的宣传阶段,视频中的主角尼禄上来就被boss断手,一时间让人们对这款游戏产生了强烈的好奇心,想要一睹成品的魅力,于是乎便演化出了万人血书为朋友做义肢手术的搞笑梗。

同时也或许是因为时代在发展的原因,经典的"鬼泣"系列也不再拘泥于平台的限制,开始走向更广大的世界,主机、PC,如今随着技术、设备的进步,更是向着手游平台迈进,由鬼泣与云畅游戏合作的《鬼泣:巅峰之战》便是这样的产物。

"名门之后",这四个字用来形容《鬼泣》手游可以说是最恰当不过的了,毕竟这可是卡普空第一次授权推出的移动端游戏作品,自然是被寄予了厚望的。

而从游戏体验上来看,虽然这是一个基于手游平台作品,但毕竟有着"鬼泣"的招牌在那里,设计师们在制作过程中自然不敢有丝毫的马虎,否则便是自己砸了自己的饭碗。

比如说在游戏氛围的塑造上,手游版继承了一贯的"鬼泣"系列游戏哥特式的风格,建筑设计尤为带感。

在战斗设计方面,《鬼泣》手游也继承了原汁原味的鬼泣式动作风格,不但保留了原本的游戏动作连招,还增加了一些新的招数、技能,采用了很多方便玩家操作的设计,尽可能还原传统鬼泣中那种炫酷华丽的打斗场景,提升游戏体验。

斩鬼大刀挥舞起来也实在带劲。

这是一款让人感觉十分特别的手游作品,对比现有的手机游戏而言,让我们倍感新鲜。

同时也相信是因为《鬼泣:巅峰之战》的特别,使得这款游戏目前在玩家之间非常受欢迎,许多人纷纷变身成为求激活码模式,蹲守在官网填问卷,等待着更多游戏码放出。所以还等什么的?游戏即将于7月23日开展巅峰测试,还没领到码的兄弟们和我一起冲啊!

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