高频内存真的有必要吗?来看看内存频率该怎么挑
上一期我们说到内存容量大小对我们游戏的影响,总结出来了各个使用环境下多大内存比较合适,那么,今天我们就来聊聊内存频率吧。
很多小伙伴在拿到笔记本或者台式机后,又不满足于机子中那小小的内存,便急着跑去,想要再买根内存满足自己对爱机性能庞大的野心。
然而就有小伙伴愣了,哎?这内存条怎么这么多种类,都是8GB,但有2666Mhz的,又有2993Mhz的,那边又有3000Mhz的,这我到底该咋选啊?
台式机Intel平台,在B系列的主板以及H系列的主板上,内存是和CPU一样,不支持超频的,只有在Z系列的板子上,内存可以通过XMP模式或者手动调整参数进行内存超频;笔记本平台,只有少数的笔记本主板具有内存超频的能力,大部分笔记本是没有能力进行内存超频的。
怎么了解自己的机器内存的支持频率?内存的频率会被两样东西所限制住,一个是CPU,一个是主板,CPU限制内存的基本频率,主板限制内存是否能超频。
在Intel的桌面端,我们的内存在Z系列的主板下可以在BIOS内开启一键超频,这是厂家出厂时设置好的时序方案(如果这一期评论区里面想了解时序的小伙伴们多的话,下一期我会单独撰写一篇时序对机器性能影响和时序是什么的文章的哦),经过反复的测试和考验,也是最稳定的内存超频方案,相比自己手动设置更为稳定。在开机后我们可以在任务管理器内确认到自己当前的内存频率大小。
那么,内存频率到底会对游戏产生多大的影响呢,我们可以在游戏和软件里面进行测试,将抽象的数据实际的表现出来。
测试平台:i9-9900k MAXIMUS XI EXTREME RTX 2080Ti,使用内存为芝奇幻光戟8GB*2
1、3DMark基准测试
在基准测试中,5个不同频率并没有表现出太大的差异,少量的差别都是在误差范围内的波动,因此,内存频率对3Dmark跑分的影响较小。
总结:在软件方面,其实不仅仅是3DMark,很多软件其实都是相对来说更吃内存的大小(关于内存大小可以详见上一期)。
而对于游戏方面来说,又要分成2个方面,内存频率实际在大型单机游戏上的影响,是十分微小甚至几乎没有的,几乎可以忽略不计;在网游方面,提高内存频率的确可以提高帧率,像lol,csgo等网游,都是可以通过高频内存改善游戏体验。
但是,但是!高频内存的价格往往非常昂贵,因为频率的提升往往会带来时序也就是内存延迟的提高,一根高频率低时序的好内存,可能需要付出一两千甚至更多的代价,那么,这些差价,将他利用好,在一开始购机时选择更好的显卡,可能对游戏的增益反而会更加的大,切记,在没有到2080Ti/RTX Titan之前,提升内存频率的性价比,完全没有升级一个好显卡来的高。
台式机的内存条五花八门,在我们选购时介入了更多因素,如裸条(光秃秃一根内存条)和散热马甲内存条之分,散热马甲又分为普通的内存马甲和RGB发光马甲等,还有我们本期中最重要的频率问题。因为内存频率对游戏影响实际并没有那么的大,这也成为了我们在选购机器时的影响因素。对CPU超频没有追求,也没有那么多资金追求顶尖性能的小伙伴们,可以放心地购买B系列主板和不带k锁倍频的CPU的机器,实际使用可能和默频下的k处理器和Z系列主板并没有特别巨大的差距。
那么,本期的内容就到这里了,看到这里,你618心中已经深思熟虑许久的,想要掏出腰包购买的机器,有没有变化呢,各位小伙伴可以在评论区留言一下自己618物色许久的机器吧~
最后
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