第五人格:四杀四跑额外加分,人屠矛盾再次激化,肝帝也能上6阶

众所周知,在第五人格里监管者和求生者分别是两个不同的阵营,因此第五人格玩家的两极分化十分严重。每到官方进行新一轮调整,监管者一方总是能挑出求生者的刺,而求生者玩家也总是能够找到监管者的麻烦。

久而久之,人屠矛盾本身就已经无法避免,然而官方近期的一波调整却又一次激化了人屠矛盾。

第五人格:四杀四跑额外加分,人屠矛盾再次激化,肝帝也能上6阶

在最新的排位得分调整中可以看到,当监管者完成了四杀或者求生者完成了四跑的时候,就可以获得额外的加一分奖励,乍看之下感觉没什么,只不过是一分的差距而已。

然而这一分在许多玩家眼中看来却十分不合理。要知道第五人格有时就是靠积分上分得,一两分看似没什么关联,然后累积起来影响重大。

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这一分有多重要呢?曾经游戏日报D5妹见过有一名佣兵玩家,当队友都离开,他选择去地窖的那一刻,监管者却投降了,因此佣兵没有获得地窖逃脱的地窖分。因此他感觉十分愤怒,甚至发帖谴责该监管者玩家。不得不说这个行为实在太过激,然而也可以清楚地看到积分的重要性。

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说回四跑四杀加分,对于人类来说要想四跑还是十分困难的,人类必须要特别配合,尤其是在监管者一刀斩的状态下,队友一旦上椅,想四跑更是天方夜谭。然而对监管者来说四杀是比较简单的,往常四杀不加分的时候,监管者随便抓三个就赢了。然而如今不一样了,抓4个还有额外的积分加成,监管者玩家肯定不会错过。

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这么一来就可以想象,当两名求生者都淘汰的时候,监管者为了拿到四杀,势必会将第三名求生者放血,因为求生者一旦上椅,就存在被救下来的可能性,而且第四名求生者也可以跑地窖。可是放血完全规避了这些情况,只要放血一名求生者,其他人就不能走地窖,这样监管者就能够轻松地拿到四杀。

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放血这一行为在求生者玩家眼中看来超级无法忍受,浪费时间不说,也浪费了玩游戏的感情。监管者玩家也并不愿意放求生者血,然而为了四跑加分,可能会选择放血求生者。这么一来,人屠矛盾就再一次激化了。

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官方为了游戏平衡,一直以来都没有偏袒任何一方,也希望两方阵营能够和睦相处。然而官方的这一波修改着实让人看不懂。而且这波修改下,积分战神又可以愉快地上分了,第五人格段注水越来越严重,希望官方能够正视这一事实,重新作出新的调整。你如何看待这次的排位积分调整呢?

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