随着版本的更新以及玩家整体操作水平的提高,大家对英雄强度的要求也变得越来越高。现如今一个英雄的强度高低,主要还是看他的技能以及被动,你的技能要有控制、爆发、位移等实用性,才能真正称得上是一个强度高的技能。不过在这些“实用技能”中,位移是最不受到重视的,或许说玩家已经逐渐适应有位移的存在了。
你会发现近年来上线的英雄大部分都有位移,或许是普攻也或许是技能,于是大家自然而然的认为所有英雄都应该有位移。但事实却正好相反,游戏中有不少英雄没位移,而位移也并非你所想的那么简单,他在比赛中发挥着至关重要的作用。就拿鲁班来看,或许他就是因为没位移是,所以才上不去高端局,只能打低段位。
有一说一鲁班的爆表不算低,前期保护后装备成型后,一个被动就能刮掉大量血量。技能方面鲁班有减速有远程攻击,大招则是群体伤害,通常用来推线使用。但在这些技能中,唯独没有位移,这也就是为何鲁班会被成为“提款机”的原因,他的容错率是在太低了。
有辅助还可以,但没有辅助的话遇到对面输出你改咋办?第一次还能闪现逃跑,但第二次要不就正面打输出,要不就被对面追到击败你,这是很现实的。至于马克、公孙离等英雄为何这么强,跟有位移也是离不开的。
当然你可以说伽罗也没位移,但她却很受欢迎。但我想说的是,伽罗虽说没位移,但在爆发以及团战上的作用很大,比起鲁班来说她的续航能力以及消耗能力更强,这是伽罗强势的原因所在。至于鲁班这位英雄,后期不增加位移的话,很难在高端局登场。