很多竞技游戏都分为排位和普通两个模式,为的就是玩家在激烈的上分过程中能好好享受一下相对不那么激烈的模式,用以放松神经。并且休闲模式最好的一点是可以让玩家随心所欲的选择自己并不熟悉或者新开发的套路,没有浓厚的挫败感。现在大家有没有发现休闲模式越来越不那么休闲了呢?
从前的休闲聚集了一堆黑科技玩家,他们大都是对于有相当深刻理解的大神级别玩家。那时候玩家总说天梯20水深火热,但是隔壁的休闲模式新套路更是层出不穷。但是炉石的打金机制限制了一部分玩家的游戏体验,这让很多人都萌生了脚本打金的想法,这就是休闲堕落的第一步。
其实这些人只看到了第一层,脚本能让玩家赢得更快,但为什么所有游戏都在克制脚本的横行?一来竞技游戏的魅力在于通过运营和操作击溃对手的快感,但击败脚本没有快感,二来众多的脚本极大的干扰了正常游戏玩家的游戏体验,当玩家被用固定强势卡组的脚本击溃后更是双重的打击。
然后一个怪象就发生了,明明卡池越来越厚,可组的套路越来越多。但愿意真正沉下心研究新套路的玩家却越来越少,休闲慢慢变成了刷金必去之地,互相投降成为了玩家们心照不宣的暗号,这个时候真正富有娱乐精神的玩家便失去了最后一片乐土。这才是导致休闲模式不那么休闲的真正原因。
不过大家对于官方也没必要那么灰心,至少在态度上官方一直是秉承着严谨的态度,限制金币号,打击脚本,这些都能看出官方对于环境的保护。大家认为现在的休闲是名存实亡么?欢迎在下方评论分析。