“约瑟夫史诗级加强了,淬火效应约瑟夫必将无敌”一群玩家激动的喊道!
这是我们前几天在玩家圈子中看到讨论最多的一个事情,起因是官方认为目前版本中求生者胜率太低了,所以对于一些天赋进行了改动。在改动之后我们能看出,求生者有明显的加强,容错率大大提高,而监管者的天赋改动幅度却普遍偏小,其中最吸引人的就是猫鼠游戏改成了淬火效应。
因为当时很多玩家都认为淬火效应虽然对于普通监管者没用,但是给约瑟夫使用却非常厉害,可以说是一种史诗级的加强。但是在进入共研服之后,很多玩家才发现之前的猜测是错误的。这次我们也对淬火效应进行实际测试,看看传说中的淬火约瑟夫还存在吗?
我们感觉每一个天赋都是有自己的用处,好好挖掘总能找到一种适合自己的玩法!
01改动猫鼠游戏
猫鼠游戏持续追击求生者12秒,会增加20%的翻窗加速,进行其他交互时会消失。
首先在改动之前猫鼠游戏就不怎么受欢迎,基本很少有玩家会主动点击,只能作为路过天赋处理,所以这里进行改动还是比较合适的。
改动后的淬火效应:开局50秒后,若所有求生者均处于健康状态,显示所有人的轮廓,持续5秒。
改动之后看起来也是一个鸡肋天赋,开局50秒抓不到人,那么整个比赛直接就崩盘,最好的结局也就是保平而已,但是当时玩家想出了一个淬火约瑟夫的玩法。
02玩家的想法:淬火约瑟夫诞生
玩家的想法还是比较简单的,淬火效应的特点正巧和约瑟夫的镜像不谋而合。
约瑟夫开局开镜像,然后进入里世界打求生者,如果里世界的伤害不影响淬火效应,那么50秒的时候约瑟夫就可以看到所有求生者的位置,然后在60秒镜像结束的时候出去找倒地的求生者就可以。这样约瑟夫的排名至少要上升一个档次!
但是我们测试的结果是里世界的求生者受伤也会导致淬火效应失效,至此淬火效应在约瑟夫身上算是彻底失效了。
也有玩家试图继续开发一下,比如开局先逼迫求生者位置,然后50秒的时候开镜像,用淬火效应配合里世界玩暗杀约瑟夫。这种花里花哨的操作打打匹配吓唬吓唬萌新还可以,在竞争激烈的排位赛中还是少玩的好。
03试试蜘蛛还不错
既然淬火效应不能在约瑟夫身上成功,我们就试试在蜘蛛身上会不会有奇效,之前趣游君文章中也提到了这个玩法。
天赋方面还是比较常规的一刀斩和封窗,辅助技能我们把闪现换成了传送,这样方便蜘蛛控场。唯一一点的区别就是加上了淬火效应,这样方便蜘蛛转点优先击杀修机位目标。
开局如果遇到了救人位和一些比较厉害的牵制位,就可以走位逼技能,不用真的打伤害,主要是要积攒自己的蛛丝。在55秒看到求生者轮廓之后找到最弱的修机位,直接传送追杀,这个时候自己的丝线也比较充足,很容易拿刀,然后开始滚雪球。
04趣游君看法
我们认为淬火约瑟夫肯定是没戏,根本玩不起来。传送淬火的蜘蛛还是很有前途的,可以让蜘蛛从一个追击监管者变成一个控场的玩法,只不过目前共研服玩家的水平参差不齐,需要到正式服上线后在测试强度才能给出准确的强度报告。
玩家可以提前关注一下这种玩法,看看到正式服之后是不是有发挥空间!