卖了400万份的最后生还者2,差评3万条,口碑销量为何两边倒?

大家好,我是星夜,游戏次世代将至,最后的生还者2是由索尼第一方游戏公司顽皮狗在最后冲刺的3A大作,游戏总监Anthony Newman在推特上十分自信的表示:“《最后的生还者 第二章》将在今年重新定义3A游戏。”

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在前作有着良好的口碑情况下,再开发的续作确实让不少玩家对这部作品充满期待,可是游戏发售后剧情起伏让广大玩家不能接受,导致市场价暴跌,到底是为什么呢?现在就让我们来了解一下怎么回事吧。

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玩过前作的玩家都知道,第二代的艾莉主角是第一代主角乔尔在故事中救下的小女孩,并且故事的开头就让艾莉对乔尔起了疑心,也就是乔尔瞒着艾莉牺牲她并不能拯救整个末日世界。本来是个很令人感动如同“父女”般的剧情却让人感到艾莉非但没有领情却还冷落乔尔,自己的光荣救世也让玩家们各持己见。尤其是乔尔不到一小时就领了盒饭,更让广大玩家们心痛不已。

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主角的死亡加上略显牵强的结局,让媒体与玩家评分两极分化严重,65家媒体只有三家媒体是给出了70的低分,包括IGN和M站在内的多个知名媒体都给出了满分和高分,所以游戏上市首日在媒体的部分总平均分达到了95分,然而截至到目前在MC玩家评分均分才2.4,超过3万条玩家差评,游戏销量还超过400万份,数字版销量破了历史记录,真是一朵PS4独占游戏的奇葩。

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大部分玩家们普遍感受到最后的生还者2剧情塑造有些令人失望,缺乏对前作主角和亚裔角色的尊重,星夜认为结尾没有详细说明乔尔的弟弟汤米的结局,只是怂恿了艾莉去报仇雪恨,艾莉仿佛成为了某种意义上的”工具人“。尽管多年以后还是忘不了乔尔的死,本来已经可以安度一生了,最后反而放了艾比一马,还失去了自己的家庭和手指,赔了夫人又折兵,让人难以接受。

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最后的生还者2的失败在于它是一部由剧情情节推动的游戏,这就不得不考验编剧策划的能力,由于前作给我带来的感觉是刻画了主角的成功,而续作主角的痛苦让我们感到了可惜,玩家们有了很大的落差感造成了众怒。总之无论续作成功与否玩家们都对一代主角心中始终保持着致敬与道别。

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以上就是星夜带给各位的《最后生还者2》的最新消息了,如果各位小伙伴有不同的想法欢迎在评论区留言讨论哦。

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