大家好,我是南巷花猫。随着版本的不断发展,现如今的打野越来越难玩了,其主要原因一方面是因为要想玩好打野有难度,另一方面就是打野的经济问题。这不,最近就针对打野游戏体验方面,来了一波大更新,我们一起来看看吧!
>龙王之怒
这件新增打野装备,从其属性效果来看,更加倾向于辅助型打野,说白了就是那种越到后期越发挥不了太大作用的打野,比如:兰陵王和最近上线的阿古朵。
装备上这件装备之后,去线上就不会再分担经济了,并且还可以获得额外的金币加成,让其发育更加稳定。这方便了队友发育的同时,也方便了自己发育,两全其美。
>这些打野装备上线后,打野将产生两个大的流派!
流派一:肉坦流
这一类打野根据合成途径可以选择巨人之握或者是龙王之怒,之后就会解锁新技能炙热惩击,其效果是对敌人造成持续真伤,并提升本身一定的移速。代表英雄:猪八戒、阿古朵等。
流派二:常规流
这一类打野没什么变化,唯一不同的是,现在只能出“红刀”和“蓝刀”才能解锁寒冰惩击了。
>符文大剑需要只对近战英雄生效机制!
本次优化最好的还属这个了,符文大剑取消了只对近战英雄生效的机制,也就是说,像嫦娥、芈月这一类远程打野英雄又可以走打野位置了。就是后续不知道会不会让AD打野重新归来。
好了,本期内容就这么多了,后续是否还会有其它优化,具体得等官方通知了。小伙伴们,你们对本次优化满意吗?欢迎留言!