宝可梦:第六世代加入的5个专用招式,带之无用丢之可惜
有的招式不是不强,也不是没用,就是差了那么点威力或者效果。
1.飞行重压(80——100第七世代起)
摔跤鹰的专属招式。
如果目标处于变小状态,威力翻倍。
这个招式计算属性相性时视作格斗属性与飞行属性双属性。飞行重压是目前唯一一个计算属性相性时存在双属性的招式。
这个招式本身属于格斗属性,不会因为飞行属性的宝可梦使用而产生属性一致加成。
在重力时,无法使用该招式。
具体计算法则看百科,总之一句话,花里胡哨,格斗方面不如飞膝踢近战,飞行方面不如勇鸟,摔跤鹰不会携带这招的。
2.万圣夜
如果目标没有幽灵属性,则追加幽灵属性。
南瓜怪人一家的专属招式,很有意思的一招,可以给队友使用也可以作为输出手段。
并且Z招式的效果是全属性 1,所以是可以一用的,但是由于南瓜怪人本身实力偏差,实用性不好。
3.森林诅咒
如果目标没有草属性,则追加草属性。
朽木妖一家的专属招式,还是那句话,朽木妖太弱,于是就没有用武之地。
4.千波激荡(90)
攻击目标造成伤害。令目标陷入无法逃走状态。
这招只有基格尔德能够学习,然而比起它的另一个专属招式“千箭齐发”【能够攻击到飞行单位,并且将对方击落】的效果,实在是不能入眼。
5.大地神力(90)
威力90,无特效。
啊这,先不说基格尔德有千箭齐发这招,普通地震的威力都有100,这个招式有啥用?
通关可以带,PVP就不要带了。