对格斗游戏有些了解的玩家相信对桑吉尔夫不陌生,这位老哥虽然动作慢且没有波动攻击,但基础威力高,指令投虽然有难度但威力很大,因此有些高手用桑吉尔夫能把对手打得难以招架。《街头霸王2》制作人冈本吉起近日接受采访时则表示:桑吉尔夫在诞生之初已被削弱过了。
制作人冈本吉起称,当年在开发街机版游戏时,Capcom经常会将几台放在商场进行“公测”。《街头霸王2》当时在京桥一家街机厅里测试时,一位使用桑吉尔夫的玩家以惊人的85连胜让其他玩家不敢挑战,甚至Capcom秘密派三名自家高手去挑战都被打得很惨。
确认有平衡性的问题后,冈本吉起便带着《街霸2》开发团队着手对桑吉尔夫进行削弱,最终在正式上市后,出现了慢吞吞但依然伤害输出很高的桑吉尔夫。尽管游戏推出后老桑因为灵活性太低以及出招太难而比较冷门,但随着时间推移,也慢慢被发掘出了潜力。桑吉尔夫本本身也影响了几乎整个格斗游戏领域的摔跤同行:动作慢、威力大、指令投,几乎成了格斗游戏的壮汉型摔跤手的标配。
事实上《街头霸王2》一直在随着玩家使用情况的反馈在不断调整平衡,比如春丽,但整个《街霸2》时代在每个版本几乎都遭削弱的,大概只有古烈了。
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