EA年度最失败的游戏,不到一年就凉凉,重回Steam摆明是为捞钱

近日,EA在第一批重回Steam游戏中上架了去年发售的《极品飞车:热度》(Need for Speed:Heat)。作为《极品飞车》系列的第21部作品,也是最新作品,该作在玩法和技术革新上没有太多变动,游戏的画质也是中规中矩,比较值得一提的,就是寒霜三引擎下渲染的夜景倒是十分惊艳。

而据外媒报道,《极品飞车:热度》将在近日引来一次跨平台支持的更新,即PC玩家可以和主机玩家无缝跨平台游玩。玩家可以通过游戏内的账号去“查找玩家”选单中组队跨平台的好友。

不过相比于跨平台联机本身,更让玩家在意的是,官方表示这将是该游戏的最后一次更新。同时,官方希望玩家关注接下来(6月19日)的EA PLAY游戏发布会,了解今年年末的《极品飞车》新作。

对此,许多玩家吐槽EA简直就是“破罐子破摔”——把自家卖不动的游戏率先丢到Steam上回血,然后收割一波就走,摆明了就是为捞钱。

其实在前几日,《极品飞车:热度》虽然冲进了一周销量榜里的Top5,但上架Steam后的评价长期处于“褒贬不一”,玩家表示除了橘子平台自身的网络问题,游戏本身质量也很一般。而官方强制的豪华版捆绑包也让许多玩家表示“不可理喻”、“破罐子破摔”。

上架5天后,评价逐渐拉回“多半好评”,但游戏存在的问题依然无法忽视。首先是WIN10系统下的优化,许多玩家抱怨在游戏中黑屏、闪退;其次是游戏操控上的变化让新老玩家两极分化。

在《极品飞车:热度》中漂移相对简单粗暴,特别是许多赛车在高速过弯时不用选择刹车,玩家只需要迅速收一下油门,再在打方向盘的时候重新按下油门就会自动漂移。老玩家就表示这样过于简单的操作无法体现玩家间的操作差距,反倒是车型加速占了更多的获胜因素。

另外一边,虽然对于新人来说,上手的简单明快无疑是快速进入氛围的最佳途径,但当萌新变身老司机后,游戏的操作自然也就索然无味了。

此外,游戏本身与前作差距不大,除了特色鲜明的夜景和新车外,这一代游戏里的“警察”也变得十分敬业,当然评价也是两极分化。因为警察的车技奇好,这让赛场上的其他AI看起来很蠢。

而对于普通玩家来说,甩掉警察并不是一件容易的事,碰碰车反而十分影响体验,一旦被抓住的扣十几万R的惩罚很容易搞崩心态。相反,也有部分玩家表示这很刺激,真正的你追我赶有“内味儿”!

不管怎么说,这都是一款问世不到一年就断更的IP级游戏,堪称EA去年的最烂游戏,没有之一。不过也有玩家在吐槽之余,还会感叹当今的一些“不可抗力”对于游戏的影响。

在这些玩家 ,由于大部分工作室都转为线上工作,导致许多游戏的开发更新速度变缓。而这也可能是EA在长远决策下,放弃更新中规中矩的《极品飞车:热度》的重要原因,相比于挽救旧作,把有限的资金投入到新作上或许更加值得。

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