魔兽9.0前瞻:防骑技能测试 最新天赋改动 多面防御&光荣时刻

作者:NGA-Oldarthurl

感谢猴子提供的测试机会。

魔兽9.0前瞻:防骑技能测试 最新天赋改动 多面防御&光荣时刻

最新天赋改动

暴雪在前几天的改动里针对防骑做出了很多调整,除去影响最大的圣能资源获取改动外,防骑自身的天赋也有有所调整。改动主要体现在多面防御,光荣时刻和圣洁怒火这3个天赋,其中圣洁怒火只是微小调整为了体现审判现在不给圣能的机制,本质上没有任何改变,所以这里只主要讨论多面防御和光荣时刻这两个天赋的改动。

1.多面防御:

技能描述:正义盾击会使你力量和耐力提高2%,持续 6 10秒,最多叠加3次

Build 35078 后多面防御的持续时间从6秒增长到10秒,现在常规循环叠满覆盖多面防御3层收益变的更加容易。该天赋如果叠满的话就是6%的耐力和力量提升,相较8.0版本现在这层3个天赋的定位更加明确,神圣之盾纯生存+魔抗,多面防御攻防兼备并且6%的耐力提升可以兼顾物理和魔法,祝福之锤则是物抗+AOE输出+灵活的操作手感。

这是我测试转转锤和正义之锤在新Build里提供盾击覆盖的视频,顺便也测试了多面防御的覆盖。目前A测60级号给的装备只有10%急速,在这个急速和审判取消圣能后常规循环只有正义之锤和飞盾给圣能的循环下,起手大概需要20秒才能叠满3层,如果是开怪4目标以上用新的飞盾起手可以5秒左右叠满3层,开神圣复仇者的话则是3个GCD叠满,并且保持Buff经常需要留盾击在剩余最后1秒时打来刷新持续时间。我在5分钟木桩测试里多面防御buff大概断了3次,之后急速提高些多面防御应该可以很容易保持全程3层。

顺便测试视频里盾击打了49个,排除2.88个神圣复仇者溢出的盾击,实际覆盖率大约为69.17%,暴雪砍掉审判圣能机制后,把正义之锤的CD减少到了4.5秒,但是转转锤的CD还没改,所以现在带正义之锤比转转锤获取的圣能要多很多。参考前一个贴里带转转锤测试的盾击覆盖为54.17%。这里转转锤肯定是没做好的bug,带正义之锤5分钟战斗能比转转锤多打出17.615次,换算成盾击就是5.871个盾击,加上大十字军15%触发还有额外2.64个飞盾约等于再多1个盾击。这两技能CD应该是一样的才对,等暴雪修复。关于覆盖率,我们讨论了下翻log拿8.0初期打M奥迪尔的盾击覆盖率参考对比了一下,选M奥迪尔的木桩Boss三头犬,我当时防骑打完后盾击覆盖率是58.22%

2.光荣时刻:

技能描述:

Before Build 35078:被动 在炽热的防御者期间,每次对你的近战攻击都会触发大十字军

After Build 35078:主动 1分30秒CD 重置当前复仇者之盾的CD,玩家接下来的3个复仇者之盾没有CD并造成20%额外伤害。

参考测试GIF:

魔兽9.0前瞻:防骑技能测试 最新天赋改动 多面防御&光荣时刻

天赋分析:

光荣时刻的的老特效在炽热防御者期间可以最多刷8个飞盾(因为炽热防御者buff持续8秒),但是效果绑定必须使用炽热防御者,被近战攻击才能触发。现在新的天赋特效改为短CD主动技能,使用后可以马上使用最多4发飞盾,并且飞盾还有额外20%增伤。使用该天赋可以预留一发飞盾,使用后开启该天赋继续打出4发飞盾,也就是可以5个GCD连发5个飞盾,相当于获取5点圣能+5个打断+3目标爆发AOE。介于暴雪在这个Build里移除了防骑审判获取圣能的机制,现在这一层天赋复仇远点/十字军审判/光荣时刻,这3个天赋对比后可见光荣时刻是唯一可以提供额外的圣能获取的天赋,此外可控每1分30秒就能用一次的稳定连续5个飞盾打断在需要大量打断的战斗场合里也会产生奇效。

笔者个人感觉这天赋要不和复仇原点在一层就好了,不然这两天赋要是能组合在一起就能打出相当强大的combo了,希望暴雪能出个类似于军团版本的橙戒特效,让我们能同时使用这两个天赋。之前在测评爬塔时就在塔内发现很多让玩家可以同时使用同层2个天赋的心能,希望暴雪能把这个做到橙装里。

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