我的世界:官方:铁傀儡能保护村民,玩家:它不是行走的铁锭吗?

你知道官方眼中的铁傀儡与玩家眼中的铁傀儡有何区别吗?如果mojang派开发人员去玩家的存档“微服私访”,看到玩家们的杰作会作何感想?

1、铁傀儡:保护村民VS铁锭

我的世界:官方:铁傀儡能保护村民,玩家:它不是行走的铁锭吗?

《我的世界》中村民属于绝对的弱势群体,为了使它们免受压迫,所以加入了陆地战斗力首屈一指的铁傀儡,mojang的意思很明显:村民虽弱, 但是它们有靠山,铁傀儡的任务就是消除一切会危害到村民的因素。

但是在玩家看来,铁傀儡就是行走的铁锭,甚至还利用村民生成铁傀儡的机制建造出刷铁机,如果有开发人员看到“让村庄更美好”的初衷变成了玩家剥削村民、铁傀儡的帮手,会作何感想?

2、炼药锅:炼药VS放僵尸

我的世界:官方:铁傀儡能保护村民,玩家:它不是行走的铁锭吗?

炼药锅这个道具的存在感其实很低,尤其是在java版本中,只能装水的它近乎于摆设,至于基岩版则稍微强一些,毕竟可以用来制作药水箭。但无论如何,官方加入它的初衷便是“炼金”。

但玩家却将其用在了刷铁机上,炼药锅独特的碰撞箱高度刚好可以卡村民视野,也算是1.14版本之后刷铁机的重要组成部分之一(虽然可以被3层雪片代替),如果开发人员看到自己为炼金所设计的道具却被用来装僵尸,可能会冒出满头问号吧。

3、流浪商人:交易VS拴绳

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我一直不太明白官方加入流浪商人的意义何在,毕竟它们兜售的道具真的是太鸡肋了,虽然有珊瑚块、蓝冰这样稀有的道具,但几率却很低,大多数情况都是树苗之类的杂物。

在流浪商人刚加入游戏时,玩家还算乖巧地按照官方的设定来研究如何合理开发流浪商人的用处,但慢慢地发现,流浪商人的道具鸡肋、时限一到还会消失,真的是一无是处。所以玩家们将目光转移到了跟随流浪商人的羊驼上,直接结果流浪商人,接手2个羊驼外加2根拴绳,它不香吗?

4、凋灵:信标VS刷石机

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凋灵作为一个boss级的生物,召唤材料十分难得,凋灵的战斗力恐怖如斯,但相对应的,它所掉落的下界之星可以合成信标,能为玩家提供强大的辅助效果。但凡是长期生存的玩家,信标应该是标配道具了。

可是玩家对凋灵的开发却出乎了官方的预料,直接打死只能获得下界之星,“圈养”起来既能改造成刷石机,还能放在末地变成黑曜石自动机,堂堂boss级的生物沦落如此境地,实在是有苦难言啊。

5、羊驼:搬家VS苦力怕地毯

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按照官方的设定,羊驼这种可骑乘却无法控制方向的生物并不是坐骑,它们更适合组成一个商队,玩家只需用拴绳控制领头羊驼,其余羊驼便会跟着行走。由于它们可搭载箱子,所以用来搬家在合适不过,只要你的羊驼足够多,可以一次性带走所有箱子中的道具。

然后玩家表示:搬家用潜影盒啊!羊驼这种生物还是抓起来做一个苦力怕地毯吧!可能官方想破脑袋都想不通为何玩家会将一个生物给运用到内饰领域中!

6、传送门:传送VS猪人塔

我的世界:官方:铁傀儡能保护村民,玩家:它不是行走的铁锭吗?

对于官方而已,传送门就是连接下界与主世界的枢纽,但是却被MC玩家开发成了猪人塔!大量的传送门堆积在一起,原本低几率出现的僵尸猪人跟下饺子一样不断掉落,虽然这需要大量的黑曜石,但是我们有凋灵这个自动破坏黑曜石的机器呀!

以上对比,仅是调侃,虽然玩家对道具、生物的开发超出了官方的初衷,俗称路子走歪了,但这是官方最希望看到的现象,这表明玩家有自己的想法,并没有被官方设定的框架所禁锢,这也是沙盒游戏独特的魅力所在。

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