NBA2K:模型吃亏,关键期能力却有科比风范?不愧是姚明的引路人

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从整体的数据来看,莫布利是一个非常强的外线投篮手,在实战中的比赛风格也是偏外线的打法。小球球推荐给他做战术之后,让他通过跑位进行外线三分球的终结。不过他的抗干扰投篮表现并不好,所以一定要记得运用战术给莫布里创造足够的进攻空间,这样才能发挥他面板体现出来的强势外线投射能力。

莫布利还有一点非常好的投篮属性——隐藏压哨能力。在实战比赛中,他最后阶段的压哨球投篮效率极高,当比赛来到了紧要关头,把球交给他就完事了,最后的终结真有老科那味了。

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持球突破并不是莫布利的强项,大家慎用。因为他的模型确实吃亏,虽然身高要比175的罗宾逊还有170的小土豆要好不少,但是小球球感觉在篮下的终结效率方面,莫布利远远不及两位小个子扣篮手。

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另外,很多玩家格外重视的扣篮表现在莫布利身上同样也不算突出。想要实现站桩隔扣的话,至少要球员突破三次并且搭载三级以上的暴扣。但即便是给莫布利这么豪华的扣篮配置,他在遭遇强势防守的时候,扣飞的概率依旧非常大。所以大家就不要勉强让他当扣将了,老老实实跑位投篮其实也挺舒服的。

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总体而言,02版本的莫布利是一个非常高效的外线终结点。不过他在场上的位置设定非常模糊,打一号位,传控能力不足,打二号位当得分手,又太容易吃模型亏。

所以,大家尽量不要拿他打硬仗,在娱乐局当一波主流射手其实是一个非常不错的选择。

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