收集、整理和解答关于《血色衣冠》6.0版本玩家朋友的诸多疑惑
很多老粉和经常关注我文章的朋友们都知道,我平时主要会和大家聊一下不同《三国志11》游戏 MOD 当中的内容,偶尔会推荐我认为在技术上运用比较多,而且比较有趣的 MOD 分享,同时对于《三国志11》玩家
很多老粉和经常关注我文章的朋友们都知道,我平时主要会和大家聊一下不同《三国志11》游戏 MOD 当中的内容,偶尔会推荐我认为在技术上运用比较多,而且比较有趣的 MOD 分享,同时对于《三国志11》玩家
在《血色衣冠》的 MOD 中,原本在《三国志11》游戏里非常强势的曹刘孙以及晋朝司马家武将的能力值都遭到了极大的削弱,而且很多在三国时的名将拥有的特技也被一些偏防御或功能性的特技代替,直接导致三国的四
今天要给大家推荐的《三国志11》MOD 是由作者 小明不吃饭 依据《血色衣冠》打造的一款改编游戏《血色逐鹿》。其实从游戏的名字上来大家就能已经略知一二,游戏是在《血色衣冠》的基础之上进行改编的,这款
随着 6.0 版本《血色衣冠》高等级适性的分配方案 2.0 出炉之后,相比众说纷纭的 1.0 方案似乎更能够让玩家们容易接受了一些,那么在反对声音已经小下来的今天,让我们对比一下现在 5.0 版本中的
随着版本的更迭《血色衣冠》6.0 的大致雏形已经可以呈现在玩家面前了。不过依然有很多玩家对于现在游戏的最新版本有着不小的误会,就像我经常能够在留言区看到有的玩家还在说“偷将”。偷将都已经是 4.0 版
今天主要给大家解答一个关于《青山依旧》游戏中使用 SIRE 的误区,这个误区是很多玩家最近一直在私信中向我询问的,同时还有一部分新入坑的玩家问我《青山依旧》与《血色衣冠》的区别,今天将近期收到的这些玩