第五人格:求生者那些快樂的角色,碰到就心慌,排位遇到能整哭你

  各位小夥伴們大家好,我是你們的朋友聯盟君,今天我們來説一説第五人格當中比較快樂的一些求生者,如果在匹配中遇到他們的話,千萬不要把他們當成一個很靠譜的存在,十個求生九個坑説的就是他們這幾個求生者,不要問我為什麼知道,因為我也經常玩這些求生者。

第五人格:求生者那些快樂的角色,碰到就心慌,排位遇到能整哭你
  在所有求生者當中最快樂的莫過於一些救人位置,你像修機位它就老老實實修機就可以了,溜鬼的求生者一般呢,是快樂不起來的,但是像救人未救有可能存在一些比較快樂的操作。例如過半秒救,救人震懾等等操作都是非常的下飯的。

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  第一個比較快樂的我們常見的就是勘探,勘探員,現在作為一個比較雞肋的求生者打一些普通的監管者綽綽有餘,但是對於現在的紅夫人以及夢之女巫來説,他的表現可能不那麼的盡如人意。

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  當然,如果你玩得好的話,勘探員溜這些屠夫還是可以上場的,只不過是因為有更好的選擇,所以也就沒有那麼普及了,但是我們匹配當中碰到的勘探員一般都是什麼呢,要麼就是秒到,要麼就是取消擦刀這樣比較快樂的操作。

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  那第二個我們要説的呢,就是牛仔,雖然是一個比較老牌的求生者,但是上場率從始至終一直都不是很高,因為牛仔他的勾人屬於一條線,判定比較精細,如果你勾不到的話,就有可能在幾秒鐘之內就不可能做出任何有用的事情,所以説牛仔的使用,一般在排位中非常少見,但是呢,在匹配當中,牛仔也是作為一個快樂的角色出現,例如虎牙的皮皮限就在求生者陣營五排的時候就使用牛仔還稱自己是國服牛仔,但是實際上都勾不到人。

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  第三個比較快樂,但是在排位當中卻非常實用的求生者就是前鋒。前鋒大家都知道他的球拉起來的時候有點像小丑的拉鋸速度是非常快的,如果把握不好的話是沒辦法撞到監管者,也就無法幫助隊友牽制監管者,但是在匹配當中的前鋒一般都是比較快樂的存在,比如前鋒拉一個球撞到了個牆,然後還被監管打了一個氣球刀這種操作,我相信大家應該司空見慣了。

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  那麼以上呢,就是本期的全部內容了,如果以後我們玩這些求生者的話,可以在匹配當中快樂,但是如果向上排位的話,可能會有點費勁哦,那麼本期內容就到這裏吧,喜歡聯盟君的記得點贊下吧。我們下次再見。

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