第五人格:天賦就像屠夫記仇本,讀懂天賦,就知道屠皇都經歷什麼
大家好,我是第六君。
在第五人格這個遊戲中,天賦就好像屠夫記仇的小本本,我們可以根據天賦猜到,屠夫都經歷了什麼。我們可以根據這個猜出這些天賦對應什麼屠夫,如果我們能讀懂這些天賦,對這個遊戲的理解就更深刻。以下這些天賦全部選擇榜首屠皇們,有實戰參考價值。
但凡沒有耳鳴的屠夫天賦,一定是黃衣之主。黃衣之主是目前版本下,完全不需要耳鳴的角色。 他的惶恐,完全可以當耳鳴用,雖然範圍比耳鳴略小,但一旦求生者在恐懼範圍內,就會幫他漲觸手。
此外,他也可以放棄報幕。求生者點亮五台機時,會爆點,根據這個,結合他的觸手找人。開門戰也有保障。 他的觸手可以全圖找人,放倒觸手後,觸手指向的方向,就是最近一個求生者的方向。
榜首第一的黃衣之主,目前是海涯以12441分的成績領先。他那省出來的天賦,點出了3層枯萎,1層快踩板,1層狂暴,1層憤怒。 外加底牌和一刀斬,也有一些黃衣,會點出2點拘禁狂,這種黃衣更看重守屍。具體情況,根據你所需要的自行選擇就好。總之,黃衣天賦的重點就在於:耳鳴和報幕是可以省略的。
二,帶張狂目前版本下,必須帶張狂的屠夫只有小丑一個,所以説他落後於版本,聽見拉鋸人早就躲起來了。
很早之前,那時候天賦還只有100點,在軍工廠,醜皇微笑的天賦是張狂 封窗,放棄一刀斬。如今,欲為的天賦是耳鳴 張狂 憤怒3層 1層困獸之鬥。 由此可以看到,小丑的主要麻煩在於前鋒。
除此之外,宿傘也考慮帶張狂,宿傘前期很弱,起碼開1階技能,才能用吸魂趕路,搖鈴增加攻擊命中率,但這是一個惡性循環,因為宿傘的刀氣也很弱。彈刀王,想拿一刀都很難。
三,幽閉恐懼
宿傘必點天賦。宿傘一般也會點出報幕,以及3層拘禁狂。宿傘可以利用技能,在拘禁狂掩護下,強行卡半。 在幽閉恐懼 報幕 扔傘的幫助下,打開門戰。
點約束,又不點枯萎和快踩板的,基本上都是鹿頭。在約束掩護下,鹿頭進入攻擊範圍,能打求生者一個措手不及,此外,鹿頭可以不點快踩板,一來因為他的鈎子很制裁板皇,二來,他的恐懼重壓,對喜歡繞模型轉圈的玩家有壓倒性作用,其實鹿頭狂暴都可以省略,他的鈎子很容易打出恐懼震懾。
三層追獵基本上廠長和老頭才會點,廠長有了鬼火後,可以省略掉張狂,但移動速度真的太慢了。不點追獵很難拿到一刀。我以前做過一個試驗,廠長的局,求生者有了寒意後(36米),就開始往前跑,廠長也繼續追,兩個人的速度差決定,廠長必須走30秒才能進入攻擊範圍,而老頭也沒快多少;相反紅蝶被優化後,已經不需要點追獵。不過大部分紅蝶都至少點了1層憤怒。説明紅蝶還是怕硬控。
李志軒的老頭有一套天賦。沒一刀斬,點了3層追獵,3層憤怒,封窗。2層狂暴,以及2層狩獵本能(開一階之前找人時移速增加1%),1層慣性(攻擊恢復速度家10%)
其他老頭也大致如此。 榜首許多老頭放棄了一刀斬。3層追獵和3層憤怒必點。我們可以想象到老頭的生存狀態……此外,邦邦也沒一刀斬。邦邦不需要一刀斬,抓到就是團滅發動機。
邦邦天賦
其他細節,一個好女巫,會放棄憤怒,困獸之鬥,報幕也不太需要,只是為了通緝不得不點,女巫最常見的六階通用天賦,2層狂暴,1層通緝,底牌 耳鳴 一刀斬。因為女巫技能決定了她不那麼怕前鋒、勘探、咒術、空軍。
以上這些天賦都是來自榜首屠皇,但不是死板照搬,一般人也都會至少準備兩套天賦,大圖和小圖天賦不一樣,但這些天賦,很有參考價值,有助於瞭解屠夫一些深層的知識。 什麼時候你紅蝶不需要3層追獵也不怕繞木馬,邦邦和老頭不需要一刀斬也能贏,玩黃衣不需要耳鳴,説明你對這個角色的理解到位了。 感謝你的閲讀。