由於文明程度與社會發展狀況不同,古代戰爭與現代戰爭是有很大區別的。古代戰爭主要是以冷兵器為主,但是戰鬥的慘烈程度一點也不比現代戰爭要差。鮮血流淌,橫屍遍野的畫面不僅僅只是古代詩人想象的畫面,那些都真實存在。現代戰爭大多比拼的是現代化信息技術與科學應用,而古代戰爭比拼的是土地面積、人口規模以及物資補給。這些東西都決定了戰鬥是否能夠持續下去。
看過《花木蘭》的人都知道,古代戰爭會有招兵政策,這是強制性的,雖然很多人都不願意,但是在古代只要發現有私逃兵役者,等待他們的便是殺頭之罪。因為士兵上戰場不情願,很多人在戰場並不賣力,朝廷為了鼓勵士兵,特別設置了加官進爵的方法;以斬獲敵方首級數量為基準,論“功”行賞。
由於政策的實施,每次爆發戰事時,都會有專門記軍功的官員一同前往,一個敵方首級可換一到五十兩白銀獎勵,按照擊殺的目標等級分配。這樣的制度很大程度上激發了士兵們的積極性,同時也為勝利打下了基礎。
成吉思汗在建立蒙古帝國時,非常注重士兵屍體“保存”。為此,他曾下令將士們,在戰爭中務必將同伴的屍體搶回,保留完整。因為在傳統的蒙古習俗中,人的屍體應該由上天的蒼鷹“品嚐”,這樣死去的人才算真正的榮歸“故里”。
因為之前説到以“斬首”數,論功行賞,導致很多士兵都屍骨不全,成吉思汗便制定了一條比較“特殊”的規定,誰能帶回戰友的屍體,那麼他就可以“繼承”死者妻女以及他生前的財產;毋庸置疑,這項規定對士兵來説非常誘人。