《我的世界》存在着岩漿和水兩種特殊方塊,兩者的特性都非常之多,而把兩者相遇結合起來,相信大多數玩家脱口而出的,可能是圓石或者黑曜石!沒錯,當岩漿遇水或者説水遇岩漿,卻是會產生這種效果。
但是可能相當一部分玩家不知道,除了這兩種變化外,岩漿和水相遇產生的變化,其實一共多達6種!如果你只知其然而不知其所以然,可能就會發現,有時自己製作的無限刷石機會失敗。這是怎麼回事呢?相信看完這6種變化,你肯定會有答案!
變化1.生成石頭
搭好泥柱,讓岩漿從頂部往下,流入水中。那麼此時你可以發現,兩者相遇時產生的既不是黑曜石,也不是圓石,而是石頭!是的,就是那種通過燒製圓石而產生的石頭!而且岩漿會將其下方的所有水全都變為石頭,直至到岩漿蔓延的極限處。但要注意,“水源”不能被第一個變為石頭!不然整個蔓延着的水都會消失掉,自然就沒法和岩漿繼續產生作用,也自然無法接着變為石頭!
變化2.生成圓石
在同一平面,先在一側倒入水,再在另一側倒入岩漿。此時我們能發現,水源除了本身能蔓延7格,而岩漿源除了本身能蔓延3格。好,那麼實驗開始!水源不變,我們嘗試重放岩漿源,使其與水源交匯1格,它的位置應該是下圖這樣。
你能發現,在其本該計劃交匯的1格處沒有變化,卻在交匯處的前1格,也就是岩漿蔓延的第2格產生了圓石。而此時你敲掉圓石會發現,圓石是會不變再次產生的,這就是無限刷石機的基礎原理。所以無限刷石機只要記住1個要點即可,即:先放水源,岩漿與水源交匯控制在1格或2格即可!由此原理,我們可以試着優化無限刷石機的佔地面積。
喏,是不是很簡單,以後不會再搞錯了吧?
變化3.沒有變化
在同一平面,先倒入岩漿,使其自然流淌蔓延,再倒入水。結果你會發現水流還沒蔓延完7格就被無形抵擋,且相遇的岩漿處無任何變化。非要説變化,那就是“呲”的一聲,再冒出一點煙。
而實際上這個變化,也是上面提到的無限刷石機的錯誤用法。主要錯誤在讓岩漿自由蔓延到了最遠,除非在剛倒岩漿時你也快些倒水,在岩漿沒蔓延到頂時已與水源相遇,但這個無限刷石方法,不如挖一格穩妥。
變化4.生成黑曜石
搭好泥柱,讓水流從頂部往下,流入岩漿源中。結果毫無疑問,底部的岩漿源都變化成了黑曜石,但要注意,下面一定得是岩漿源!不然生成的就不是黑曜石,而是圓石!這個反應其實總所周知,現在誰下礦還不帶一桶水呢不是?當然了,既然是岩漿源,也就意味着生成一次就少一個,不能像造無限刷石機一樣無限生成,略有遺憾。
變化5.沒有變化/生成石頭圓石
兩個同高度泥柱,分別在頂部倒上水源和岩漿源,讓它們自由蔓延而下,然後在底部的交匯處,它們的先後順序不同,你會看到兩種不同的變化!
1.先倒岩漿源等其蔓延後,再倒水源;先流向地面的岩漿,會牢牢佔據住地面,後到的水流完全被阻隔在外,即不產生反應也無任何效果,最多也是“呲”的一聲,再冒出一點煙來。
2.先倒水源等其蔓延,再倒上岩漿源;此時就很有趣了,先流向地面的水流,會被後來蔓延而下的岩漿,轉化為一顆顆石頭,直至岩漿蔓延的最遠處,再其中還偶爾夾雜,因為處於同一平面反應而產生的圓石,總之複雜卻有趣,感興趣的可以去嘗試下。
變化6.側面黑曜石
黑曜石的產生並不是要直接當頭澆下,或水蔓延到上面才能產生。當垂直流下的水流,觸碰到位於側面的岩漿源時,也會使直接岩漿源變為黑曜石!雖然沒有直接流到岩漿源上,但同樣會發生作用!我們用動態圖來直觀的感受下。為了方便大家觀察,這裏直接手動岩漿源。
怎麼樣,是不是感覺奇怪的知識又增加了?od
《我的世界》這款遊戲確實有着太多太多可開發性,僅一個岩漿和水的作用就有好多種,能讓人研究個小半天,而要深入研究更是要花上不少時間,這是其他遊戲很難做到的,可能這也是mc老少皆宜能風靡全球的原因之一吧。那麼不多説了,大黑祝大家研究愉快啦,再見!