知乎日報:《Pokémon GO》背後的潘多拉魔盒
得不到的永遠是最好的,國內玩家現在對這款遊戲的“飢渴程度”到了無以復加的地步,但是在遊戲之外,它將帶來的潛在弊端是否也值得考究下呢?
希臘神話中,宙斯給了潘多拉一個神秘的盒子,並要求潘多拉不可以打開。被赫拉賜予“好奇心”的潘多拉可經不起誘惑的驅使,最終打開了這個魔盒。貪婪、誹謗、嫉妒、痛苦等人世間的邪惡被釋放出來,但卻在“希望”出來之前,潘多拉合上了這個魔盒,將它永遠鎖在盒子內。
《Pokémon GO》(以下簡寫 PMGO)這款遊戲出現後,玩家羣體出現的種種跡象宛如神話中潘多拉魔盒打開後的人間投影,關於流言、爭吵、FakeGPS、安全隱患的討論充斥着社交網絡。
藍色是《Pokémon GO》在谷歌 Trends 的熱度走勢
丨 流言
關於 PMGO 的流言一直不絕於耳,因為這款遊戲的火爆,任天堂的市值已經漲了半個暴雪或者説一個 Supercell。AR 的概念也成為大家熱議的話題,“不是説好的 VR 元年嗎,怎麼 AR 先火了”“是啊,但究竟什麼是 AR?”
由於在眾對於這部分內容的不瞭解,網絡上流言四起。不過很多時候官方態度的不明朗也是原因之一,究竟中國能不能玩成為網絡上關注的熱點。
Pokémon GO 的火爆將帶動 AR 概念?
怎麼説呢,AR 技術上限很高,下限也很低。最簡單的 Snapchat 就可以被稱為 AR,其實就只是在拍照的時候在真實的取景框中加入其他物體的投影,有一種以假亂真的效果。當然 AR 更大眾的認識是 Magic Leap、Hololens 這種高大上的設備,通常我們説的 AR 有兩點,一是計算機視覺,二是對用户周圍環境的動態映射。
PMGO 火爆之後,大眾媒體上常把它稱為 AR 遊戲,也常見 AR 概念將崛起的論調。但從一個比較嚴謹的角度來説,PMGO 是 LBS 遊戲,不是 AR 遊戲。就算將遊戲中的 AR 元素(照相機)去掉,也不會對遊戲的完整性照成影響。
左:Snapchat;中:Hololens;右:PMGO
中國能不能玩 PMGO?
説實話,這個問題很難解答。但是目前仍沒有確鑿的證據表明中國不能玩,對,Facebook 上那個提到中國不能玩的模稜兩可的回覆已經被官方刪除了。當然同樣也沒有確鑿的證據證明中國能玩,但是有第一點要説明,這款遊戲在日本還沒有解鎖 GPS,而在之前日本解鎖的時間裏中國也是同樣解鎖,並可以玩的。從一個樂觀的角度出發,PMGO 在中國能不能玩只是時間問題,而且很可能和日區一起解鎖。畢竟《Ingress》在中國就可以玩,PMGO 沒有更特別的理由鎖住中國區。
這款遊戲是日美的陰謀?
因為遊戲會基於 GPS 定位實時產生數據,有玩家擔心這是日美陰謀,其實這種觀點在《Ingress》運營時就已經出現過,那時候遊戲裏還可以有玩家提交傳送門申請,國內也爆出相關新聞。不過,玩過就會發現這遊戲沒有垂直定位,如果作為勘測會不會太水了點?
説實話,這很《Ingress》申請傳送門
Niantic 一夜成名?
在非科技領域的話,是的。這款遊戲由 Niantic 開發發行,使用任天堂寶可夢的 IP,不屬於任天堂承諾的明年春季前五款移動遊戲。這也是任天堂第一次和西方公司有這麼大的合作,但就 IP 而言,這款作品就是銜着金鑰匙誕生的。Niantic 作為從字母表(Alphabet,谷歌母公司)獨立出來的公司,曾經的產品其實早就蜚聲全球,而 Niantic 的 CEO John Hanke 作為整個電子地圖行業的先行者,谷歌地球,谷歌街景都是他參與制作的。
Facebook 最近開始傳播一篇文章,雖然有些勵志煽情,但基本歷數了 John Hanke 在 PMGO 成功前,20 年的積澱。文章的標題非常熱血,引用了美國著名喜劇演員埃迪·坎特(Eddie Cantor,1892-1964 年)的一句話——“It takes 20 years to make an overnight success”。
西方“朋友圈爆款文章”
丨 爭執
網絡遊戲難免產生爭執,現在流行把這稱之為“撕逼”。即便一個遊戲把社交功能做的非常弱,也很難避免。遊戲裏做不到,玩家可以去社交網絡平台嘛。論壇、貼吧、官網客服等等。
PMGO 現在已經公佈的版本已經把社交弱化到幾乎沒有,但也不能免俗,當然不排除一些正能量,不過玩家社區大部分時間可能是負能量聚集地。同是 Niantic 出品的,PMGO 的前作遊戲《Ingress》就是如此。很多玩家對於這款遊戲發生爭執的情況大多不是很瞭解,主要因為這款遊戲的玩家社區集中在 Google Plus(谷歌的社交平台)。
《Ingress》在 G+ 上的中文社區叫“Ingress 玩家集散地”,這裏匯聚着國內很多活躍的《Ingress》玩家。作為一個分享遊戲中喜怒哀樂的圈子,帶着憤怒的話題總是能成為熱議的高潮。選擇這裏作為戰場的一個重要因素就是可以圈到其他區域的玩家,擴大影響力。
線上遊戲的玩家如果在遊戲中出現不愉快的局面,互噴、小喇叭、PK、守屍等,大部分都是在線上解決,很多時候圖個嘴上痛快也就過去了。實在不濟就擺個什麼“中單父子局,不服 sala”意思意思。你很認真的“約架”,對方可不見得會接招。
作為 LBS 遊戲,不同於常規線上遊戲的最大區別就是,遊戲必須要求本人到達確定的地方,才能執行相應的操作。PMGO 中有道館的存在,也有三個陣營的設定,玩家可以佔領道館接受別的陣營玩家的挑戰,也可以挑戰別的陣營的玩家的道館。而且很重要的一點是,你能保持一個道館不被攻陷,每天會提供一定的“工資”,而且據説後續會提供訓練師排名系統,動動腳趾都能想到這排名多少都會和道館有關。
在《Ingress》中就曾經出現藍綠陣營玩家因為一些在外人看來雞毛蒜皮的原因,而動起手的情況。但歸根結底,同樣都是對“領地”的歸屬出現分歧。PMGO 中的道館和精靈站的數據本身就來源自《Ingress》中的傳送門(Portal),那我們也可以這麼設想,《Ingress》傳送門密集的地方,道館也會更多,而那些地方可能就會成為一些引發爭執的地方。
國外玩家設計呼籲陣營和睦的圖標
丨 作弊
所有網絡遊戲都逃不開的話題,當下最流行的 FPS 遊戲《守望先鋒》在開放了競技模式後,外掛作弊玩家也逐漸增多。單機遊戲用用什麼修改器作弊,自娛自樂就好了,但是線上遊戲作弊,影響的不僅是其他正常玩家的遊戲體驗,也是整個遊戲環境。
LBS 遊戲最大的敵人就是虛假 GPS 模擬(FakeGPS)。這也是從《Ingress》誕生以來就伴隨而來的重大問題,《Ingress》玩家並不是“人人生而平等”,遊戲中除了初期少量的官方傳送門,大部分的傳送門都是這個遊戲的玩家通過自己拍照上傳並附帶 GPS 信息,通過審核後才在地圖上出現的。
PMGO 的用户指南上明確指明以下行為屬於作弊:1、魔改客户端;2、一人多號;3、共享賬號;4、FakeGPS;5、出售賬號
國外玩家因為天生優越的網絡環境,擁有非常密集的傳送門,這也讓他們在 PMGO 的遊戲中有更多的精靈站和道館。而國內的玩家,即便是開放鎖區,在自己所在城市可能也很難見到精靈站和道館。很多時候,《Ingress》在國內發展基本就是一些早期玩家多的大城市社區比較完善。
我如果是一個居住在三線城市城鄉結合處的新生 PMGO 玩家,當我打開遊戲想要按照教程玩這款遊戲的時候,可能發現根本就沒有精靈站,這可怎麼辦?如果我不去一個有精靈站的地方,是不是就永遠要卡在這裏呢?遊戲的新手教程裏明確有訪問精靈站這一步。
如果可以通過修改手機的 GPS 信息,做一次“説走就走的旅行”,比起親自外出方便很多。
現在全球已經有多個國家,比如澳大利亞、新西蘭、美國、德國等,和美國接壤的加拿大玩這個遊戲也沒有問題。現在很多玩家通過 FakeGPS 假裝在這些國家,體驗 PMGO 這款遊戲,讓其他玩不到的玩家豔羨不已,也有躍躍欲試地衝動。
一個位於加拿大渥太華的朋友,他在家玩《守望先鋒》的間隙可以在三個精靈站之間抓寶可夢,萬惡的資本主義!
可這是 TOS(服務條款)中明確禁止的,所有包括使用 FakeGPS 的作弊行為都會面臨被封號的危險,但什麼時候會封,封多久就不好説了。Niantic 在《Ingress》處理飛機的效率上就總是慢半拍,曾經有玩家專門用飛機蓋出一個覆蓋整個歐洲的大型場,來測試 Niantic 的反應能力,同時嘲諷官方確認賬號飛機效率低下。
現在 PMGO 差別有些大,任天堂對作弊行為基本是零容忍,一旦有作弊行為,任天堂可不會縱容這種行為肆虐。現在處理效率已經很快,而且可能會有連坐效應。
“是不是活該?”
再説了,不作弊是玩家應該遵守的行為規範,而不能是因為封號才不作弊。很多作弊玩家會想,被封就被封吧,大不了換個賬號。確實,對於作弊,律人不如律己。
現在已經有很大一批玩家發出了不作弊倡議,還有玩家簽名抵制作弊的行為。這是對純淨遊戲環境的呼籲,可能很多第一次接觸 LBS 遊戲的玩家不能理解。一個還沒在中國上線解鎖的遊戲,你不先關心能不能玩,卻關心作不作弊,是不是有些大題小作?
提前給玩家敲響警鐘是非常必要的,在遊戲開始前形成一種不作弊的潛意識,對遊戲環境的純淨百利而無一害。不好説現在國內已經烏煙瘴氣,但至少作弊的土壤已經開始蔓延。如今遊戲推廣最火的平台之一——也出現直播 FakeGPS,對於 PMGO 來説這不是一個好的開端。
手機遊戲直播首頁就有很多 PMGO 直播推薦,實際上基本都是 FakeGPS 作弊
還有就是多號行為,《Ingress》中關於多號的爭論就非常多。怎麼就不能讓人多號呢,玩 WOW 玩過部落也可以再玩個聯盟,在 Niantic 設計的遊戲裏,多號會給一個人帶來很大的優勢,對其他玩家會非常不公平。
據稱,以後遊戲會開放交換系統,説不定後續還會有通信進化鼓勵社交。一個雙持的玩家擁有一個主號,然後申請小號通過 FakeGPS 去外地捕獲特殊的寶可夢,然後在和自己的主號交換。小號封就封吧,反正大號的圖鑑收集到了。
PMGO 的預告片中有玩家集體在時代廣場捕捉超夢的畫面,這很可能是 PMGO 在實際現場活動的玩法,目前也沒有玩家解鎖到 150 號超夢的圖鑑。一個玩家雙持去參加活動就有可能獲得兩個超夢,一個人獨佔兩個甚至更多傳説級別的寶可夢,對別的玩家可不公平,而且一些淘寶商人也藉此可以交易折現。
丨 安全隱患
如果説作弊是網絡遊戲都不可避,那麼日常遊戲注意人身安全是 LBS 特有的隱患。PMGO 中的寶可夢大多會出現在精靈站附近,那麼精靈站的位置是否安全將是很多玩家需要考慮的重要問題。
值得欣慰的是,Niantic 在《Ingress》的運營過程中已經注意到這點,所以他們在要求申請傳送門時就推薦在大眾活躍的地方,比如圖書館,紀念公園,廣場之類的公共場合,並禁止危險地區,軍事設施等不安全或不方便訪問的地方。PMGO 中的精靈站和道館都是繼承自《Ingress》,所以在分佈上已經注意很多。
但並不是説所有的精靈站都很安全,Niantic 官方在審核一些傳送門的時候也會有疏忽,包括中南海里就有一個傳送門,至今除了作弊玩家(Spoofer)還沒有人佔領。
新西蘭的玩家發現有個近海的噴泉在 PMGO 中成為了道館,兩個女玩家劃小船專門去佔領了那個道館,並分享社交網絡,本想應該不會有什麼別的玩家來,至少不會很快。她明顯低估了這個遊戲的火熱程度,很快就有玩家同樣劃小船去挑戰,從分享的圖片中來看,挑戰者所處的環境並不安全。
硬核玩家
美軍士兵在伊拉克執行任務的時候發現傑尼龜,布魯克林的玩家為了抓個小拉達墜湖,女玩家在玩遊戲的河邊發現屍體,關於 PMGO 的社會新聞不絕於耳。國內玩家大部分都還沒怎麼玩這款遊戲,有的也可能只是用了 FakeGPS 體驗的玩家,以至於現在國內對於安全的關注並不高。
伊拉克都能玩?
保證安全並不是只是一句空話,或者説我不會去偏僻危險的地方就能草草終結的話題。前幾天,美國密蘇里州的奧法倫抓獲四名持槍搶劫的犯罪嫌疑人,警方發現他們利用 PMGO 中的精靈站,在上邊放上吸引寶可夢的道具,讓寶可夢聚集在精靈站附近,這樣就會吸引一些手無寸鐵的 PMGO 玩家來到附近捕捉精靈。受害人並沒有去很多偏僻的區域,但也受到被持槍指着腦袋的危險。
最近關於“闖警局”抓寶可夢的新聞都讓人看的有些膩味,但實際上“你跺你也麻”,真正沉浸在遊戲中後可不會像旁觀者一樣冷靜。上週美國發生警察槍殺黑人事件,隨後又有 5 名警察在示威遊行中被槍殺,成為 2001 年“911”事件後,美國發生的最大警察殉職案。同樣是上週在美國上線的 PMGO 就被人聯繫在一起,有黑人作者發表文章《警告:Pokémon GO 對黑人來説可能意味着死亡》(Warning: Pokemon GO is a Death Sentence if you are a Black Man)。文章認為,黑人玩家如果誤闖一些地方可能會被重判或擊斃,而不是像現在新聞裏出現的白人玩家只是被警告。
在《Ingress》中曾有一位北京玩家在廈門過馬路時,被超速出租車撞到,不幸遇難。他的遊戲 ID 是@caaat,玩家們親切的稱呼他“大貓”。我是在他逝世後不久才開始玩《Ingress》,然後知道了他的故事。他臨終前最後佔領的一個傳送門現在還在廈門矗立着,藍綠雙方玩家為了紀念他,保證他的名字永遠留在《Ingress》中,在這個傳送門的歸屬上設定了“停戰協議”。
一直被雙方陣營玩家保護的傳送門
大貓的遇難表明 LBS 遊戲可能存在的危險,這些有時候是“天災人禍”難以躲避。在 PMGO 出現後,在社會新聞的火爆程度,不免會讓我有些擔心。我很怕某個玩家會在挑戰某個道館的時候被飛來的橫禍傷及性命,然後那個道館上標註的所有者名字可能成為了他在這個遊戲裏的墓誌銘,而大眾媒體的報道也很可能為遊戲帶來一些不必要的負面影響。
因為中國還處於 GPS 封鎖,我現在還不能確認“雞蛋臉譜”是不是成為 PMGO 中的精靈站或者道館。如果這個傳送門在 PMGO 中出現的話,我想這裏會成為很多這個遊戲中《Ingress》玩家會去祭奠的地方吧。
最後提醒大家注意安全,不要以為綠燈就可以過馬路只盯着屏幕,誰知道有沒有不守規矩的肇事車輛呢?在這點上,我認為任天堂設計的 Pokemon GO Plus 很有人文關懷的設計,解放了玩家盯着屏幕的雙眼。
剛一公佈是覺着很蠢的設計,現在也不那麼反感了
我不認為我是在澆這款遊戲的冷水,因為我是一個忠實的寶可夢玩家,同時也是《Ingress》玩家,我沒有理由拒絕這款作品。谷歌在 2014 年愚人節的時候曾經出過和寶可夢合作的彩蛋企劃,當時我就深陷其中,可惜沒有了後文。今年超級碗寶可夢 20 週年紀念的廣告讓人熱血沸騰,在單價最貴的時間段插播廣告可見任天堂對寶可夢 IP 的重視。
看到別的地區和國家的玩家可以玩到這款遊戲,你是不是也想和視頻中的角色一樣,説一句“I can do that”呢?
亞洲區包括日本在內的很多區域的 GPS 封鎖最近可能就會解除,作為國土面積 960 萬平方公里的大國,中國在地圖上是很難被忽視的。John Hanke 曾經在接受採訪談到 LBS 遊戲時説過:“如果我們製作的遊戲只在聖弗朗西斯科能玩,那不能算是成功,我們想要的是全球都可以玩。”(“If we designed something that only worked in San Francisco, it wouldn't be a real success. We wanted it to work globally.”)
潘多拉的魔盒已經打開,在整個中國地區被遊戲的相關消息不斷轟炸的時候,希望我們玩家能夠妥善處理因為這款遊戲帶來的負能量和安全隱患。現在,我們仍保留着國區可玩的“希望”,我們需要有足夠的準備來面對可能伴隨而來的問題。
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