《真英雄薈萃》名不見經傳的符健 取代王猛等人 成為苻秦人柱力
提到《血色衣冠》或者《真英雄薈萃》等歷史類 MOD 遊戲中的苻秦,大家首先能夠想到的是擁有最強內政特技的王猛,或者是被譽為西北謀聖的王買德,再者就是聲名遠播的大夏國主赫連勃勃等人,他們是此前遊戲中苻秦破局的關鍵力量,但是現在《真英雄薈萃》特別版當中新增的特技、戰法和計略效果讓他們三位苻秦的重臣全部成了配角,想要抵禦北面的秦,南方的西漢以及中原地帶的東漢三路夾擊,苻秦的另外一位不出名武將,成為了遊戲中的關鍵。
今天和大家聊聊《真英雄薈萃》特別版中的苻秦勢力。
武將介紹
苻秦的武將數量不多隻有 17 人,整體的質量也是非常的一般,但是有幾位在某些方面還是有着不俗的實力的,也就説我們開篇提到的説到苻秦就能夠想到的三名武將。
有着西北謀聖之稱的王買德,是苻秦勢力中非常重要的一名武將。雖然初始智力只有 93,但是在早期的防禦戰中配合機智還是可以穩穩的對付周邊的敵軍,隨着特技毒士的解鎖,智力上一下有 5 點之多的提升,也能夠讓王買德躋身頂級智力武將的行列裏了。雖然王買德的智力值讓他進入到了頂級行列裏,但是王買德本身並不是一個頂級的軟控武將,除了機智特技之外,勤政和毒士都是提升能力值的特技,這讓王買德的控制效果大多數的時候都只有 1 回合,無法形成連續的多個控制效果,讓本隊的氣力耗費也比較快,這算是王買德的一大劣勢和弱點。
因為苻秦有王猛這名擁有王佐特技的武將,使得在內政方面有非常大的優勢,不過王猛在幾名擁有王佐特技的武將中並沒有什麼優勢可言。在戰場的實際作戰能力上不如諸葛亮,在內政的資源增益方面不如周公旦和管夷吾,只能夠和高熲畫一個差不多的等號。
王猛除了擁有王佐之外還有妙計和反計兩個計略上的特技作為輔助,可惜因為沒有穩定的軟控特技,導致妙計無法穩定的發揮出配合效果,而反計則更是一言難盡,王猛本身智力值就有 98,AI 即使選擇使用計略估計也很難將王猛作為目標使用,而對於一些擁有陽謀特技的武將來説,反計在陽謀面前又起不到效果,所以反計更像是一個王猛身份的象徵,但在實際作戰中沒有什麼太好的效果。
有玩家肯定會選擇將王猛和王買德組隊,如此一來利用王買德的機智配合王猛的妙計會有一個非常好的牽制效果,但這對於苻秦的防守來説則是非常的難受。將王猛和王買德拆分使用,王買德帶小几千的劍兵就可以穩定使用機智,而王猛則可以在防禦戰中攜帶戟兵配合張蠔進行一路的卡位防守,這樣才算是真正將他們的能量最大化。
在王猛的培養方向上,因為苻秦缺少優秀的戰場主將,再加上王佐特技中擁有武乾的效果,所以我會將統率作為王猛的主要培養方向,忽視掉王猛在計略上的特技,而在組隊的時候會為王猛儘量搭配擁有防禦特技的武將,讓王猛成為一個堅實的肉盾。當然如果能夠揀到擁有攻城和射程特技的武將,也可以將王猛的兵器適性進行修煉,讓王猛全面發揮自己的特長。
王佐作為最為強力的內政特技已經涵蓋了非常多的特技,所以苻秦方面再加上名聲和仁政等特技,總體上內政特技數量還是不錯的,只不過在資源增益方面卻沒有特技的加持,這也是苻秦前期最為難熬的時間。
原本解決苻秦資源的問題是要交給赫連勃勃的。
赫連勃勃的設定可以説是非常尷尬,初始統率值是 89,特技中也沒有什麼輸出或者防禦類型的特技,要擊勉強算是一個提高傷害的特技,但有個前置的條件,就是需要王買德等一類具有控制效果的武將,率先將敵軍進行控制牽制,然後赫連勃勃才能打出較高的傷害。在此版本中要擊可以説是得到了非常明顯的提升,一方面是異常狀態的變多。另外一方面則是要擊對異常部隊的額外傷害增加了 40%。除此之外他的特技都是一些功能性的。
不過他最為重要的功能還是他初始攜帶的道具大夏龍雀給到的掠奪特技效果,有了這個特技,可以讓他一直承擔戰場收割的作用。
但是我建議大家還是將這個武器給到同勢力的其他的武將,因為赫連勃勃的適性是弩兵和騎兵的雙 S 最高,弩兵因為主要站位是在後排,所以提到即將潰敗的部隊身邊利用普通攻擊一方面不利於接下來的作戰走位,另外也會降低攻擊力;而騎兵則因為難以生產兵裝,漢中又不是一個以馬匹為特產的都市,所以早期放棄騎兵使用弩兵是最理想的搭配。如此一來大夏龍雀的掠奪效果,就不再適用赫連勃勃了。
赫連勃勃雖然失去了大夏龍雀的掠奪,但是我們將為他提供一個完全改變勢力強度的武將,讓玩家們不再因為資源不夠而導致使用苻秦無法破局,此人就是符健。
符健初始能力值、適性和特技
69 77 55 74 73
A B A B C C
清野 勤政
對於此前默默無聞的符健,因為清野特技的效果加強,使得這個特技在遊戲中直接可以改變遊戲的難度,也讓符健成為了苻秦勢力中早期超越了以上三位名將的一個重要性和地位。清野每次攻擊可以獲得被攻擊部隊 2500 的糧食,此前我就一直説,這種特技效果類似於威風和掃蕩,結合多段攻擊戰法,將會有異常美妙的效果。所以符健最好的選擇就是去弩兵部隊中配合統率數值還算不錯,弩兵適性也有 S 等級的赫連勃勃共同組隊,再加上具有輔佐特技的符雄,將成為玩家手中的糧庫部隊。
三人分工明確,赫連勃勃提供部隊的攻防屬性和部隊戰力,符健負責用清野搶糧,而符雄則提供更多次的攻擊。特技輔佐攻擊和強弩科技的配合,一個回合之內讓此三人的部隊打出 6 次“攻擊”是不成問題的;利用弩兵部隊初始就有的多段攻擊“三連擊”一次攻擊就可以獲得 7500 的糧食,然後用三支部隊攻擊本方弩兵部隊所能射擊到的範圍內目標,如此一來 15000 的糧食輕鬆搞定。
漢中的糧食收益是非常低的,早期的 AI 圍攻會讓玩家眼看着城中的糧食見底,而符健的部隊回城之後,糧食將輕鬆達到 10W+,接下來不論是賣兵糧換錢,還是繼續積累糧食,對於玩家來説資源已經不再是問題,沒有了後顧之憂的玩家可以隨意暴兵生產兵裝和搜尋武將以及道具,準備在一個合適的時機進行反攻。
清野相比掠奪不僅僅是搶奪資源的一個利器,更是可以加快局部戰役的速度。因為快速的搶奪敵軍糧食,讓敵軍處於無糧狀態之後,這支部隊會受到額外 50% 傷害,而武將也有 2 倍的受傷概率,這對於由 AI 君主領軍的 24000+ 的大部隊來説,消滅速度效果異常的明顯。而且清野比掠奪獲取資源的方式更簡單和直接,即使你沒有把握住機會,讓敵軍逃跑了,但是通過清野,我們依然獲得了大量的敵軍資源,而掠奪想要獲得最大的資源收益,那麼前置的條件就比較多了,敵軍不能逃跑,最後一擊必須由掠奪武將所在部隊完成,沒有清野這麼簡單和直接。當然掠奪可以有機會獲取敵將的道具還是非常爽的一件事。
符健的清野特技可以説是在早期的苻秦勢力中已經取代了王猛的王佐,王買德的機智以及赫連勃勃的掠奪的地位,成為了苻秦勢力中最為倚重的武將之一。
勢力介紹
苻秦在這個版本中可以説得益於漢中地形的大面積修改,使得他的防禦還是非常輕鬆的。
別看漢中周邊有五條通路要去防守,但是每條道路都是非常狹小的,導致我們可以輕易的配合防禦工事就能頂住 AI 的大軍。
在五條道路中最難防守的當屬 1 號位置陽平關來敵,因為關隘和都市的延伸距離恰好將這裏的位置完全“封死”不能建造防禦工事;而想要用兵直接堆陽平關,我們又沒有堅城和築城的配合,即使有這些特技的配合,但陽平關的失守也只是時間問題罷了,所以我們果斷放棄陽平關,直接在漢中的左上側修建一個石兵八卦對於陽平關的敵軍進行控制,同時石兵八卦的超遠覆蓋範圍還能直接對 2 號位置進行眩暈照顧。
在 2 和 3 號位置中間修建一個陣,在升級到砦的時候,就可以輕鬆覆蓋到 2 和 3 的位置,讓部隊的防禦力得到提升,4 號位置留出主徑路,大部隊來襲的時候時間可以利用陷阱的點火封路和殺敵,5 號位置比較難搞,因為附近不能修建防禦工事,只有在升級了投石科技之後,在經濟區上方建造一個投石台幫助防禦,不過來此路的敵人不多,從梓潼開來的西漢部隊還是主要選擇 4 號的位置進攻,所以這裏的壓力也不大。
建立好防禦體系之後,再加上符健的積累資源能吏,我們要做的就是耐心等待,西漢很快會滅掉商,看看我們能夠揀到誰,聞仲、紂王和子武丁等人都是不錯的戰鬥力,不過我們要將同時面對秦和西漢兩大強實力的壓制,防守之路還很漫長,慢慢為武將積累功勳然後等待更強力的武將來臨,時刻準備着我們的反擊計劃。
我們攻擊的首要目標是處在邏些的松贊干布勢力,這個勢力雖然武將不算強力,都是防禦的武將,但是邏些的位置將讓我們有很好的延伸,不論是繼續選擇南下滅西漢還是北上消滅匈奴等勢力,這個位置的防守態勢都比較好,可以構建起和漢中同樣的銅牆鐵壁,不會太擔憂被攻擊的壓力。